上方的🋖🙕是建筑物高架区域,有四排采石机🁻器高架位于🗽♡🉸山头,机器上面的平地还有围栏构成的一栋房子。

    中间是圆罐🞰🗶☟区域,有🔩🃒两个大圆罐和一大一小的房子。🗽♡🉸

    下方则是几座厂房和高脚楼建筑物。

    矿山三个区域的地形均是呈☾🅀🃛☾🅀🃛现阶梯📯🞘式,由高到低。

    为了保证视野能力,陈秋缘几人开车脱离公路直🇖😟🂩接往山坡上面行驶,来到矿山的建筑物高架区域。

    由上往下搜,视野才不会被限制。

    皮卡车停🍲🌄稳后,陈秋缘下车巡视一圈,心想道“看样子是没人搜过的。”

    矿山这个资源点对单排和双排队伍来说非常适合,至于四排,物资方面确不够四个人🃻🜼分,因此没有被别的队伍当作落点。🉧🉭🊡

    当然了,对于一支打野队来说,走哪搜哪,管你这个地方穷还是🇭🛴☼不🖖穷,我们不讲道理。

    正如同先前两名解说员揣测☾🅀🃛的那样,陈秋缘🌌♏🇞确实有意把这次队伍的行动路线安排成了打野。

    其实,这很容易看得出来。

    卫青🇍🗒🛁一边观察一边想到“🄽🂿只要打野路线⛙正确,一路上就不会碰到敌人。”

    打野第1条规则不去航线上的热门资源点。

    做到这点,这支打📻☞野队在比赛前中期碰到敌人的概率🗽♡🉸就能大大减少。

    虽然这样一来,在野外搜寻到🏌😧🃱的物资可能不如意,但是没关系,只要前中期避战⚥📝🛵,他们自然就有多余时间慢慢的搜,慢慢的发育。

    龙儿战队的这个策略很正确,游戏前期基本🌌♏🇞不会碰🃷🜙🂣到敌人。

    时间一点一点流逝,很快第4阶段毒圈倒计时开🇖😟🂩始。

    “距离地图上标注的安全区☾🅀🃛缩小🟖还剩2分🁻钟!”

    这个时候,安全区范围📛已经缩小到了一定程度。

    虽然从正常情况来📻☞看,📛这个圈🏌😧🃱还很大,可是再看看截止目前的存活人数高达66名,这让许多观众看得有些胆寒。