第四百一十五章经典比赛的变化

    说完防守属性之后,就是🙢篮板球方面的属🐵🄌性了!攫欝攫

    在篮板🏤球方面,孙亮依靠的自己刚刚完成融合的篮板球紫金技能。

    将自己大量的短板都补齐了,所以反倒是篮🄳板球方面,是徐亮现在来看,最为平衡和稳定的一个属性。

    换句话说,篮板球属性应该是徐亮现在发挥水平♞🉤和稳定性最高的一🀻🁿🋟个属性。🞘

    而这也是徐亮为什么在刚🙢刚完📒成来篮板球技能融合,将自己篮板球实力提升到100以上后。

    就可以发挥出了那么强大数据表现的原因。

    而在这三大属性之外,徐亮还📒发现系统在属性旁边有一个隐形的属性评价,只有在徐亮点开的时候才能够看得出来。

    那就是系统在升级之后出现了一个总评。

    在系🜆⛠统新出的总评之中,徐亮被看作为🇯🜂⚿是一🄳个s-级别的球员。

    没错,这个总评并没有具体的数值,只🇯🜂⚿有🐵🄌等级评价。

    很有可能是在系统的判断之中,💍🐨实力同一个等级的球员之间的实力🀻🁿🋟差距并不是很大,至少达不到碾压的程度。

    其🈆次就是到了🉗🇙s级以上,球员的最终😃⚖👜表现会是什么样子,有时候也更多的是看球员本身的现场发挥。

    不仅如此,🙿在这个总评之后,📒还有一个可以稳定发挥的级别。

    徐亮的这个级别,仍🛒🛱☦然是被系统判定为s-级别。

    也就意🏤味着徐亮实力的发挥整体来说是🇯🜂⚿在100到104之🔥间。

    除了这些以外,徐亮发现一个比较奇怪的一点就是,三个进攻,防守,篮板球的属性下面的分支中💍🐤🁱都会有一个体能属性的小分支。

    但🈆是这个体能小分支在三个大属性分支之下,有着不同的😿数值和级别。☂

    要知道徐亮本身作😁⚇🏏为亚洲球员的体能,一直是限制其🈪🁋🄌发挥的重要因素之一。

    包括在季后赛的时候,在面对76人队🇯🜂⚿的一场比赛中,徐亮也因为自己体能的问题错失了比赛的胜利。🈊☍