第四百一十五章经典比赛的变化

    说完防守属性之后,就是篮板球方面的属性了!攫🅆欝攫

    在篮🍳板球方面,孙亮⚬🔢🂒依靠的自己刚刚完🞓成融合的篮板球紫金技能。

    将自己大量的短板都补齐了,所以反倒是篮板球方面,是徐亮现在来🞘🔜🁡🞘🔜🁡看,最为平衡和稳定的一🋡🚹😑个属性。

    换句话😁⚇🏎说,篮板球属性应该是徐亮现在发挥水🕚🊉平🇴和稳定性最高的一个属性。

    而🛹这也是徐亮为什么在刚刚完成来篮板球技能融合,将自己篮板球实力提升到100以上后。

    就可以发挥出了那么强大数据表现的原因。

    而在这三大属性之外,徐亮还发现系统在属性旁边有一个隐形的属性评价,只有在徐亮点开的时候💻🖿才能够看得出来。

    那就是系统在升级之后出现了一个总评。

    在系统新出的总评之中,徐亮☛被看作为是一个s-级别的球员。

    没错,这个总评🕁🆬并没有🎦📔🚤具体的数🊻🕝值,只有等级评价。

    很有可能是在系统的判断🜁⚷🕾之🏒🙤中,实力同一个等级的球员之间的实力差距并不是⚾很大,至少达不到碾压的程度。

    其次就是到了s级以上🎦📔🚤,球员的最终表现会是什么样子,有时候也更多的是🖫🕥看球员本身的现🅤🈢场发挥。

    不仅如此📰🞢🕱,在这个总评之后,还有一个可以稳定发挥的级别。

    徐🛹亮的这个级别,仍然是被系统判定为s🔕🀝-级别。

    也就意味着徐亮实力的发挥整体来说是在1🉦🉦00到10😿🇆🖖4之🝦🍜🈾间。

    除了这些以外,徐亮发现一个比较奇怪的一点就是,三个进🝦🍜🈾攻,防守,篮板球的属性下面的分支🋀中都会有一个体能属性的小分支。

    但是这个体能小分支在三个大属性分支之下,有着不同的数值和级别🞘🔜🁡。

    要🛹知道徐亮本身作为亚洲球员的体能,一直是限制其发挥的重要因素之一。

    包括在季后赛的时候,在面对76人队的一场比赛中,徐🛻♽亮也🆲📜因为自己体能的问题错失了比赛的胜利。🕫🌦