转换完毕后,这样一句语音提示便响了起来🚬🖝,同时,一个对话框也出现在了觉哥的面前🂠🐊♶。

    封不觉没怎么考虑,就选择了“是”。

    【已确认,ps:使用惊悚乐园角色名的玩家,昵称旁将⛨🜷🆯有特殊标志。🜗】🉌🅼🋹

    这行字幕闪现后,便什么提示也没有了。

    封不觉转头看去,电梯🖒门旁那些“会议室”、“储藏🏽🟤🟅室”之类的按钮已统统消失。现在门旁边就只有一个按钮,上面写着【duel!】

    一个简单的单词🊄🍴🌒,加一个感叹号🗭,不需要太多的解释,🉰🊻🕥但凡是有着决斗者之魂的人,看到这个词就会燃起来。

    “嗯……现在按会怎么样呢?”觉哥当🎿🖲即就摁了一下试试。

    【请先做好决斗准备】

    按下去的瞬间,语音提示就来了。

    “好吧……”封不觉耸耸肩,又回🉂🄝到了触摸屏前。👤🊸🕈

    说来可能很多人不信……【疯狂思维】的操作界面。要比【惊悚乐园】的复杂得多;原因嘛……自然是因为这个游戏的很多内容都是在登陆空间里对着屏🗬🞯幕完成的。

    比方说,在【惊悚乐园】里买东西。需要玩家“跑”很🉰🊻🕥多地方,像什么🜗npc商店、拍卖行、拼图牌交易所、惊吓盒子等等……交🃈🕰🍎易的形式和内容也是多种多样的。

    而在【疯狂思维】中,这些东西全部📝🛵♇得在屏幕前、在“线上商店”完成。

    又比如说,【惊悚乐园】的“新手教程”,是以剧本的🉰🊻🕥形式让玩家去经历的。

    但【疯狂思🙞🋢维】……根本不提供那种“互动式🏌😧🃭教程”,这个游戏直接把规则列出来。让你自己翻去,明白🏮就明白了,不明白……你多输个几场也就明白了,反正在实际游戏的过程中也是有相关提示的。

    另外,【疯狂思维⚕👑】的模式和设定……那真是相~当多。

    别看这游戏刚刚开始正式运🊙营。但给人的感觉比那种运营了很多年的卡牌游戏还要成熟🂠🐊♶完善。

    先说“游戏体验”这部分,众所周知📝🛵♇,像这种以pvp为主的🝅🈰游戏,避免实习过于悬殊的玩🊛👁🅺家在随机匹配中相遇……是极其重要的。

    梦公司非常注意这点,所以,【疯狂思维】🚬🖝在十一月二十五……即开服的那🍯天,就已经🂠🐊♶有“强度分区”的设定了。

    当前的1.0版本主要有【新手🗭】【进阶】【强者】【达人】四个区,系统会依据🉒🆴三种数值来判定玩家应当被分配到哪个强度区。🃈🕰🍎