隐距战👅🆙🏿术策略,就是属于隐系专用契合的战术策略,具体战术策略内容🃚😙就是与对手保持在十米的距离,御系和枪系等的攻击范围是抵达到十米的,超出这个攻击距离以后,玩家近战类型的天赋技能和攻击伤害就无法打到对手的,而🜜🃁🔴远程攻击本身所具备的判定就相对来说会比较巧妙的,是要在十米以外才蕴含攻击判定的。

    也就是说,如果玩家刚好能够保持十米距离,那么对手的近战就无法接触到自己,远程攻击本身的判定又🈁🞩🖶刚刚好会落在背后🀡⚀,所以十米就是一个临界点。

    当然,这仅仅只是针对🊗🐙近战职业的,法伤范🚐💢畴的攻击判定本就没有十米这🄩样的限制的。

    这个隐距战术策略就是属于隐系一种非常高超的PVP方向战斗技巧,因为隐系只要在六秒时间没🜗🂓🎔有受到攻击就能够脱离战斗状态重新进入到潜行状态。所以在面对近战职业的时候,隐系玩家只需要利用好这个距离,对手靠近则自身后退,对手后退则自身前进,对手如同施展暴冲以及闪身就加上一个禁锢控制天赋技能。

    通常一个禁锢控制天赋技能是能够拖延五秒钟的时间,足够脱离战斗状态了,然后隐系可以直接通过🏛进入潜行状态再次抬手。由于距离太近的原因,就算潜行以后立刻就会被对方抓出来,由于视线上是存在一定程度上的延迟,等看到隐系的时候已经是被隐系的天赋技能所命中的了。

    不过这种战斗技巧理所当然🞥🖑是非常困难的,十米距离看起来似乎是很简单,但是如果把握不好的话,被对方的攻击命中到就需要等至少☋六秒的时间了,往往在这样的过程当中,隐系很有可能会被直接打入重伤状态。

    以及针对对方闪身和暴冲类型的技能,禁锢控制的时机是必须要掌控精准,所以要运用这个战术策略可不是一般人胆敢🛚使用的。

    实际上,这样的战斗技巧以及战术策略在比赛服当中是没有人去运用的。首先本身这个战斗技巧仅仅是受用在一🞣🖀🏞对一比赛项目,其次就是本身就非常危险,属于高风险类型的。

    不⛿☢🁁过,在有障🀤碍物建筑的时候,则是能够起到一定的奇效🝚🋬。

    但是🂲💫‘vivi’并没有借助战场上的☒⚜障碍物建筑,而是继续以隐距战术策略的十米距离来保持与‘EG.Hu’的距离,不断依靠进入潜行状态来削减‘EG.Hu’的血量值。

    饶是以‘EG.Hu’以御系“血狂者”的状态来和‘vivi’进行消耗碰撞,也难免是出现承受不住的情况,血量值此刻已经是逐渐削减到了百分之八十以下了,但是🆒🎽🖤这个时候‘EG.Hu’更加是不能够将状态变成“泣血者”,‘EG.Ye’非常清楚,眼下‘vivi’的目的并不是以这种方式来将‘EG.Hu’击败,而是要逼‘EG.Hu’将“血狂者”的状态转变成“泣血者”。

    因为这个战术策略毕竟是属于高风险的,虽然看起来‘vivi’已经是🄩占据了很明显的优势,目🜗🂓🎔前完是可以说是百分百满血量值的,而‘EG.Hu’已经只剩下百分之🆒🎽🖤七十的血量值,但是只要一次没有把握好距离就会被‘EG.Hu’抓住机会直接扭转局势,同时还将血量值优势直接打回。

    ‘EG.Hu’自然不是傻子,他非常清楚这样的情况,所以继续以“血狂者”的状态和‘vivi’进行消👡🊝👒耗,而且‘EG.Ye’知道‘EG.Hu’明显是在放水的,因为‘EG.Hu’是有御系之影存在的。虽然在消耗上可能会比较厉害,但是只要召唤一道御系之♝🉙🇱影来拖延住‘vivi’的话,就能够避免‘vivi’进入到潜行状态的了。

    瞧见‘👅🆙🏿EG.Hu’并🊗🐙没有任何打转更换状态的打算,‘vivi’就没有选择继续消耗下去了。她直接是将两把匕首舞动起来,璀璨的光芒浮现在她手中⚁🎠的匕首上。

    “邪皇路·邪影”

    ‘vivi’的身上忽然浮现了一道黑影,黑影浮现在了‘vivi’的后方,🅵‘EG.Ye’等人的眼眸都是微微闪过了一抹异色。

    “这是替身?邪皇的替身!”

    ‘EG.🉅Qz’的眉头微微挑了挑的说道,旋即他们一行人的目光都是透出了一🅵抹熟悉。

    因为‘EG.Qz’的天赋技能中也有☒⚜以“邪皇”命名的天🛸♦赋技能。

    邪皇,这其实是一个ID。🞥🖑一个意味着一代隐系神级玩家的称号,开创了多种隐系玩法,并在🃉🕹🎣后来成为了首选的几种主流之一,而眼下的‘vivi’显然就是选择了“邪皇”。