之前严奇创办这个工🈌☟作室也是拉🖋👄的投资,而且也赚钱了,给这家投资公司一定的回报了,按理说,再拉一笔投资应该不难。

    可问题在于,这家投资公司在京州算不上数🊂一数二,也没那么雄厚的财力,之前投资给严奇,是因为严奇做的《帝国之刃》是他拿手的手游。

    一步迈到单机动作类游戏了,🞵😤🃚这么大的风险🊂,🟆🚶愿意接的投资公司可不多。

    谁都知道单机游戏失败的风险很高,大投入、大制作的单机游戏就更是如此了🛰☗。国内也就裴总能保证单机游戏做💪🔭🃶一款火一款,其🝨🍭他公司都不太行。

    更何况,手游跟单机3A大作,这投入也不是🟆🚶一个量级的。

    做个手游可能🉬🊞几百万就够了,两三千万那都是相当富裕的了,还能把宣传经费也涵盖进去一部分,可3A大作想要保证20小时的标准游戏时长,即使是在现在的技术水平之下,随随🙦🌥便便也得上亿。

    就算可以把流程压缩一下,就🞵😤🃚算可以用一些重复玩法、配装和其他系🗽统来延长游戏时间,但归根结底,大几千万的研发经费已经是最底线了。

    《回头是岸》的研发经费相对比较省,那是因🟆🚶为整个故事比较纯粹,🗽不像《黍离》这么复杂。

    这条路已经被裴总走过了🇮,严奇就只能走另一条路。

    而这一走,钱就不够了。

    哪去搞这么多钱?

    严奇再度陷入了迷茫。

    “嗯?你怎么还在纠结呢?还没想出来?”

    李雅达出来溜了一圈,恰好又🞵😤🃚看到严☭🂫👯奇在🋪🜉座位上长吁短叹。

    她心想,悟性不至于这么差吧?

    我都给你讲得这么清楚☦了,就算游戏的细节没做出来,总该也得有个大方向、大框架吧?

    至于还在这叹气吗?

    严奇有些尴尬地笑了笑:🇮“李姐,点子是有了,但有遇到一个更加严峻的问题……”

    “没钱。”

    李雅达愣了一下:“嗯?点子已经💏🐶🄘有☭🂫👯了?🋪🜉我看看。”