&n🏧bsp   “但这个是☃☕没有办法避免的吧,毕竟🃭🛃是一款‘免费网游’。”许昌说道。

     &nbs🔀♍p  在网游这一方面🝵🏡,皮格还有普罗特还真没许昌他了解,所以许昌感觉自己的声音还是蛮大的。🀨

        为什么看起来网游吃相那么难看?🁻🊽🕰

    &nbs🂅p &n🃼🝋🉨bsp 主要还是一☃☕个问题。

      &n🃼🝋🉨bsp 那就是开发的成本,真🁊的太高🎊🏗🚊了啊!

        一个中大型的项目🔍⛁🗘,动辄🂥🐶上亿的开发成本,再加上还不用买门票钱,所有人都可以玩。

      &nb🐈♢s🏌p 不从内购道具上面搞钱,怎么办?

    &nbs🂅p   要知道,每个月🝵🏡的服务器,客服等等人工维护成本,也是非常高的。

    &nb🐘⛱🞈sp   “当然,免费网游的话,只能够从内购盈利,但为什么免费网游,不充钱的玩家就不能够体验到所有的内容呢?氪金玩家用金钱买时间,这是可以的,但一定要有一🗇个数值的🁈🃷把控。”楚河很认真的说道。

    &⛠🛷nbsp 🂜🏫🝄&n🃼🝋🉨bsp 最早从事页游出身的楚河,非常明白这其中的门道。

        在一般的游戏中,一个普通的零充玩家,如果说花费一年的时间可以达到10万的战斗力,那么土豪根据充值的额度,甚🇓😊⛔至可能一天就能够达到这个成就。🜑🁛

        ⛧🜰这样的数值体系,对于🁊游戏而言,毫无疑问🏊是毁灭性的打击。

        即便这款游戏🄮在出色,他的寿命也绝对不会长久👕🈫。

        把握好土豪跟普通玩家的数值,这才能让一款‘免费网游’保持热度,否则就干脆让所有人都在一条水平线⛠🛳上,采用点卡收费。

     &nb🖉🐰🃝sp  但即便是点卡收费,仍然会存在土豪与平民。

        土豪可以用rb来🔍⛁🗘收购游戏里面的货币,平民可以么?

     ☺🄞   所以无论是所谓‘公平’的点卡游戏,还是免费网游,从本质上都是🈑♑一样的。

      &nb🐈♢sp 一款‘免费网游’把握住其⛨🜸🆹中的数值,那么它就是🏝🛂🙦一款相对良心的游戏。

        而一🖇款‘公平点卡’的游戏,如果说采用内置交易所并且收购所🋘谓的手续费,让土豪可以用rb收购平民手中的游戏币,同时游戏里面无论是强化、点技能都需要🄽🃂大量的游戏币,那这样的一款游戏,同样可以说吃相极其难看。

       &nbs☗⛎🙐p(这是我一个混了不少年,至今没混出什么名堂的朋友的见解,我觉的还是蛮有道理的,不过我好像又不小心黑了某网游~)