“哇,这一手锐雯,杀人诛心了。要知道,蛇女的爆发是很高的,可蛇女主要体现在持续爆发,而锐雯则是瞬间爆发,一旦被锐雯近🙜身,蛇女非常难受。”

    “不过也不好说,蛇女毕竟手长。锐雯要想靠近蛇女,就必须利🟏🜈⛶用qe位移,等🖏👦🋉靠过去,技能都用得差不多了,反而不好杀。”

    “其实还是因为中路线短,要是在上路,哪怕三🙉🈠⛖个🋻🞝🕉q过去,站撸都能把蛇女杀了。但中路线就那么点长,你q过去,人家两步就跑回塔下了,再想回头跑就得吃人家技能,反倒是不好打。”

    三位解说在台上分析得头头是道,理是这样,不过真正对线还在于⚠💴人。

    在线上锐雯好打蛇女,却不好杀蛇女这个道理的🙉🈠⛖确如此。

    但如果战斗发生在野区呢?

    本身小💆龙虾属于那种爱入侵的打野,一旦双方支援,那锐雯的优势就体现🄛♹了出来。

    因此从一开始🄲🁢,云洛阳就没有想着线上就打炸黄承皓,而是配合小⚠💴龙虾,依旧做中野联动的体系,先把fdg上野搞炸了再说。

    fd这一把的阵容并不算差,上路兰博,打野皇子,中单锐🅳🊪雯,ad小炮,辅助布隆。

    这样控制、aoe输出、爆发、坦度都不🟒🜡缺。

    特别是坦度,看似fdg阵容有一个大树撑起半边天,比fd这边的人🊿都要肉得🖏👦🋉多。

    但这个版本的皇子和盲🛧僧一样,🇷都🋱是只出一把蛋刀,然后憋肉装。

    甚至蛋刀都不出,像当年s的丹帝,就是直接出的坦克装备,第一个是远古魔像精魄(相当于s🟐🜔🁶的熔渣),第二个直接转兰盾。

    兰博冰仗面具也有一定坦度,再加上布隆,可以算是个三伪前🛔🜉排阵容。

    三个对一个,哪怕其中任何一个都🋱没有对面大树肉,但只要正常发育🝌🉳🋚,fd这边的坦度就绝对没🟐🜔🁶有问题。

    fdg那边😱则是上单大树,🞘🔙打野梦魇,中单蛇女,adc卢锡安,辅助锤石。

    其👋🇐中没有位移的英雄多达个,大树和梦魇都只能算有伪位移技能,因为他🄛♹们的位移能力必须依靠一个敌人来选定才能飞,大树的w捆绑,梦魇的大招关灯🔄♫🋒。

    因此fd光从阵容上,就比对面强了一截。

    至少在云洛阳看来🔦🂷📜,这一把拿锐雯🋱没🗢🝕🊼有任何问题。

    而对于观众来说,同样乐于看到这一幕。