炼金实验☆☰室和研究材料免费提供,保证🕬🌬充足,并且研究成员还有额外薪酬发放。

    计划研究有时间限制,在最后☘时会根据研究进🐫🂵📍度和成果,分发贡献点奖励。

    目前圣灵塔有两项计划研究,分别是:

    【发酵池肥料快速处理方案】以及

    【新一代☆☰魔能装载货车与传统畜力动力优化结合方案】

    除了这两☆☰个外,还有两个提交方案被夏火否决了。

    一个是维恩申请的【十万吨魔能高温冶炼炉】,还有🏏🙅🇼一个是市政厅申🐨🂕请的【强力挖矿锄】。

    稍微动脑子想一🍃🅚想就知道这两个有多🄂🝺🐋么不靠🕖谱了。

    十万吨👷🍛🈱魔能冶炼炉,能不能做到先放在一边,首先这个消耗跟产能就不符合🂐🍻🍐当🆸🔑下实际情况。

    而强力挖矿锄就更没谱了,不知道的还以为要那让矿工拿🙗🊥上武器对抗地底魔兽呢。

    万一搞👷🍛🈱得不好,一发强力爆炸挖掘下去就把矿洞整坍塌了,夏火毫不犹豫🄝⚆直🂐🍻🍐接踢掉。

    留下来的两个都还挺靠谱的。

    发酵池处理一直是市政厅头疼☘的🐽地方,以前居民少,公共厕所少的时候倒还无所谓,用运肥车可以轻松搞定。

    可随着居民数量大增,公共厕所迎来全面升级,发⛡🜀酵池建造得更深更大,这个时候取肥就变成了一项很繁重的任务。

    大量的粪肥必😇⚽🖼须即时🕪取走,不然会影响居民如厕,让整🐲🃶个城市的卫生变差。

    此方🅩案的目的是找到🕪一个更便捷的处理方法,提高市政效率。

    具体是什么方法,是改进发酵池🐽结构,还是🕖制作与众不同的运🛋肥车,还是用什么奇特的魔法道具快速抽取粪肥。

    市政厅一概不管,他们只要最终方案。

    开放性答案,非常考验魔法师的经验和🕬🌬能🃣🙤力,这比自主研究的难度可高🔘🀵🁆多了。

    所以在规定中,🍃🅚是有研发进度这一说的,意思就是在研发时间结束🖕后,对研发进度进行评估,只要是有明♳🌚确的进步就有贡献点奖励。