就像大☼家都知道每天🃹🜬🅌保持运动才有好🊃🍨🊣身体,但真正能坚持下来的人也是寥寥无几。

    在终点,于飞并不是最顶尖的天赋型作者,也不是很成熟的技巧型作者,他处于一💘💇般天赋型作🝕者向技巧型作者的转型阶段。

    否则也不会被裴谦给挑中了。

    但于飞现在的状态,正是裴谦所需要的!

    如果于飞后边的世界观做得特别完善,跟裴🂉🌼谦要🟀🚀🐓做的这款游戏产生巨大的冲突,那还真不好办了。

    到时候裴谦就只有两个选择,要么在玩🏅法上妥协,被迫做一些不那么容易亏钱的玩法和剧情;要么在剧情还原度上妥协,搞成一个挂羊头卖狗肉的作品。

    虽🕻🎸说后者也能🂮💆亏钱,但于飞有可能压根不参加这个项目啊!

    现在这种情况就好办了,反正于飞后边的内容也还没有真正地敲定下来,裴谦相信💘💇以自己的大忽悠术,肯定能对他的创作🂠🐌意图进行全面的干扰,让后续剧情🃅、游戏和亏钱这三者紧密地结合起来。

    裴谦轻咳两声:“好了,人都到齐了,我们正式🟀🚀🐓开会吧。”

    “🕻🎸这次把大家叫来,是想做一个新项🊃🍨🊣目,游戏和电影一起做🔴🄳,就像《使命与抉择》一样。”

    “不过,这次觞洋游戏也要参与进来,三个部门一起联合开发,🖖开🏔🙰发的游戏比《使命与抉择》的体量更大,而且开发进度要缩短🌐♺。”

    “这🋭🜤🄇次是真正的3a🃹🜬🅌大作,游戏和电影的完成时间都是10月份,争取10月中旬到11月初的时间点游戏发售、电影上映。”

    众人脸上全都出现了紧张而又兴奋的神色。

    半年多的时间,可以说🃹🜪🄻是时间紧、任务重,但这次的项目既然🃸凝聚了三个部门的力量,那必然也是史无前例的大项目!

    能参与这样的大项🗹目,对所有人来说都是非常令🟀🚀🐓人激动和兴奋的,这对于他们的职业成长有着🝕巨大的促进作用。

    裴谦继续说道:“这🃹🜬🅌次🃹🜪🄻我们要做的,是一款赛博朋克背景的游戏,以于飞的原著作为故事的雏形。”

    “不过,由于这部还没有展现出非常完整的🂉🌼世界观和剧情架构,所以我♔🈉★们开发🃮🛊起来也有充分的发挥空间。”

    于飞羞愧地低下了头。

    虽然道理是这么个道理,怎么听起来味🏅道有点不对劲呢!

    什么叫“有充分的发挥空间”?