4月1号,愚人节。

    《游戏制作人》正🗶式上线发售,定价28块!

    现在腾🗍🚚📾达名声在外,这次又专门找了一些视频up主宣传,这款游戏想偷偷摸摸地上线不被玩家关注,已经成了一件不可能的事😝情。

    对于定价,裴谦也纠结了很久。

    定低了,《鬼将》是前车之鉴。

    定高了,《🇐🗬海上堡垒》又是另一🁌🄘♙种🏴🞗前车之鉴。

    这可咋整!

    简直是左右为难。

    裴谦考🗍🚚📾虑💜💫了一下,还是价格定低🁌🄘♙一点比较好。

    因为《游戏制作人》这款游戏的特点🇲在于:玩家们可以“云通关”!

    只要视频作者们把这🙤🌖款游戏的全程录制下来,云玩家们直接在视频网站上就能完全体验,购买的冲动不会很强烈。

    换💼🗌🚎言之,购买这款🗶游戏的主力群体,应该是一些偏硬核的玩家。

    比如🝾🐴🄁许多视频🋀🖋up主、主播、特别热衷国内单机游戏的玩家等等。

    这批人对游戏的价格不会那么敏感,一款游☌♥🊜戏是定价30还是90,区别不会很大,只要他们想玩,就肯定会买的。

    而对于🗍🚚📾习惯了白嫖的云玩家来说,价格再低,也不会比白嫖更低。

    所以,综合考虑之后,定价28块,这已经是🗔系统允☬🂛🏝许的最低🜙🂢🐟定价了。

    在目标玩家群🋀🖋体🆉相对固定的情🀬况下,定价越低,自然赚得越少!

    这个定价引发了公司中一些人的担忧,怕收不回成🋪本,但裴谦力排众议,还是敲定了这个价格。

    裴谦希望这款游戏的关键词☿🅎是:投入巨大、场面酷炫、热度极高、销量惨淡!

    到目前为止,《游戏制作人》这款游戏的主要投🃦🚄入🋪都是在美术方面,大概砸进去了200多万,其他投入加一起,三百万左右。