炼金喷着毒气,又刚好卡在提前阿卡丽一个身位的位置,🝔🊹移动中不断穿插着普攻,加上持续作用的剧毒毒气;

    几秒钟下来,yan就受不了了。

    他是多兰盾配迅🆘🏳🞆捷步伐的打法,正常情况隔段时间上去甩个小技能,用被动消耗一下,赚点血量上的🈎☲🃒优势。

    跟🚡征服者炼🊉🎛金一级对拼🝏,打到最后死的肯定是他。

    关键是,两人的位置又搞的🊜yan很别扭,炼金始终先他🝔🊹一步,光靠两条腿移动根本就没法拉开⛁🗙🛿距离。

    眼看着血线被😐越压越低,yan心一狠,咬牙交出闪现。

    一级逼闪!

    真不是♮他技能乱放,而是在先前的状况下,如果不交闪,可能再拖一会,被金鑫的炼金多打两下普攻,会连闪现的⛇😐机会都没有。

    刚刚上线就吃了个大亏,🌬🂉yan的心态差点崩盘。

    这1级就被打出闪现,意味着他后续的对线容错被压到了最😖🁜🆧低🐸🄪⛼。

    手中有闪保底时,出现操作失🝄🈤⛾误或者意外🜵🆟情况,还能拿📰闪现补救;

    没闪现的时候,一旦犯错,可能命就没了!

    yan♮深呼吸了两下,鼠标在上路位置点了♓🈂🞬♓🈂🞬点。

    小队的信号提醒响起:

    “离群之刺,闪现,294秒。”

    “离群之刺,闪现,293秒。”

    连打两个问号,yan缓了缓心态,努力保持心平气🏦🜔和地提醒道:

    “我被打了个闪,🃛开场中炼金套路了,待会来帮🐉♩🋆我反蹲一会。”

    yan跟ohg战队的打野seacry上一场比赛里虽🝔🊹然发生了争吵,☐但迫于教练的要求,他们这局要打上野联动,该交流的情报还是得交流。

    然而seacry并不打算和谐交流。