一直打着打着,他突然发现双方打野竟然等级跟上来了📒🚔……

    “我明白了。”

    风哥一拍大腿,RNG众人都看了过来。

    “是经验补偿机制!”

    风哥的眼神熠熠生辉,解决了等级和坦度问题,又😬🄡⚯牵制了对方打野,让线上处于一个☦🁬舒服的状态……

    这种打法,不是刚好适合目前的RNG么?

    “香锅,我建议你也研究一下。”

    风哥转头,看向了一脸呆滞的香锅。

    当把具🔫🃡体思路说🇴🜳明白以后,香锅一拍大腿,说道:😬🄡⚯“那还找对面打野干嘛?我直接不刷野疯狂抓人Gank岂不是更好?”

    相比起明凯的被动反蹲,他更愿意去主动寻🈈求机会。

    风哥眼神亮了,Uzi眼神🕂🆳📫也🏼🟟🞘亮了🜁⚱,Letme眼神却暗淡了……

    “香🏐🙓锅疯狂抓人🇴🜳,帮🎝💆🏥优势路打开局面,自家的野怪甚至可以让给Uzi去补充发育……”

    风哥脑海里思路百🁲🉬🊞转千回,看向Letme的瞬间,他的眉头皱了皱,但是很快又舒展开来。

    他选择相信Letme的抗压能力……

    而此时,比赛已经进行到了中期,双方一条小龙都😬🄡⚯没🈍有拿到,峡谷先锋也处于无人问津的状态。

    上🚪🖍路🏐🙓已经压了足足30刀,上路一塔更是岌岌可危。

    中下的发育倒是大致持🆻🔮平,只不过由于轮子妈的👳🌽清线快的英雄特性,下路塔血量同样更危⚹险一点。

    如今的皇子,🃌坦🇴🜳度不够,伤害不足,抓人已经不足😬🄡⚯以致死了。

    扎克🏐🙓同样有着这样的问题,但🏼🟟🞘是他有着一手超视距开团,可以在很远的地方发起Gank,只要提供控制,线上的队友便可以打满伤害。

    10分钟,人头比3:0🋳,EDG三个,分别是克烈,艾克和卡🁩🈞⛈尔玛拿到。