可地位不保的乐兴生并未就此消沉。他阴恻恻地注视着新进第四的朗如曦,目光由沉寂变得躁动。视线向下🕜🊝,慢慢扫过名列前茅的海薇丝、采金蛉,他酱红色的眼底翻腾起滚滚战意,如同沸腾的红河,泛出🔅♵🌭让人🏙毛骨悚然的鲜艳。

    然而🗋🚆👋就在表情即将崩塌之际,🕘🉸🌆乐兴👦🋈🗓生“噗嗤”一声乐了。

    他拿出随身携带的小本子,随手在上面画了一把古典韵味十足的折扇。笔刚⚮落,扇子🏂🗎🚝跃纸而出。他唇边挂笑,“啪”地打开折扇,风流倜傥地“哗啦啦”摇🐻🅅🄋着,就像拨弄着心里的棋子,一台好剧逐渐成型。

    是的,他有主意了,那便是——

    “博弈场”的晚宴。

    “博🗋🚆👋弈⛐🙦场”乃“文斗”之场,对🅉🄯学校所有学员开放。

    偌大的房间被分为八个隔音小间,分别码着一张圆桌♍,每桌至多容纳十六人。在每个位置的正前方,有一个信封大小的显示屏。

    学员落座,其随身携带的通讯设备会和嵌在座位内的传感器自动配🉆🅆对,人名当即显示在屏幕之上。通讯设备连接后便被⚡💺🖹自动锁定,处于雷打不动的黑屏状态。

    随着学员逐一落座,屏幕上会🕘🉸🌆以🅉🄯方块阵列的形式排布出姓名。

    待到人员到齐,屋门关闭,接下来发生的事情,便是所谓的“口水仗”。可以是话题辩论、知识问答、假设对战🍃🅜、分派讨论,甚至只是随随便便的侃天。

    胜负的判定可为仪器的“人工智能”裁定、邀请局外人当裁判,或者桌🀠♰旁围坐的选手自己判定。

    博弈场隶属于北方学院的“裁决处”管理,有专门的♍负责人在场地内或周围巡视。若出现冲突或判定不公,当即进🉶🋷行干涉,以维持秩序。

    而博弈场之所以被称为“战场”,与“校园无🋬限场”、“实战演练场”等地位相同,因为其输赢会被录♁🅚🇋入学员档案,🃻🜽具有与实战输赢等同的效力。

    对于普通学员,此胜⚰负♸🍏🇂与月收入额度息息相关。一些唇枪舌剑的身体孱弱之辈,不得不借此来弥补一下实战演练中的屡战屡败。

    对战斗科学员而言🝵🏤,“博弈场”的胜负不♵🌲🂾会改变“战力榜”排名,但败绩不仅会减少额度,更🔭🃴重要的是——

    胜者🗋🚆👋可以提出三个要求,败方择其一而服从💹🖱。

    当然,三个条件都🝵🏤需要♸🍏🇂经过负责人的审核,“漫天要价”之类的是不被允许的。

    如果败者不想服从条件,可以提出“回战”,即双方在学院的⛼☈任一战场进行一场比试。胜者若落败,不计入档案,但前账一笔勾销;若再度取胜,新增一条胜绩,且提出的条件数量加倍。

    场上有多方之时,只有末位需要接受首位的条件。选手🊏🏘们可各自为战,也可被分为多个小组。若失败的一组有两个人,最后也要服从两个要求,以此类推。

    过去曾出现过“十五对一”的局面,毫无疑问,若那一人获胜,便可以收获十五份好处。而即便失败,♁🅚🇋也不过是接受一⚡💺🖹个条件。