说好明天再来,小樱与井野回家。

    目送她们离去的鸣人,把门关上反锁,再关窗拉帘,营造出他很🞻🙗喜欢的黑暗氛围。

    打眼瞧着系统界面,如今变成了···

    “人物;漩涡鸣人

    忍;50%×0(0%)

    体;50%×0(0%)

    幻;50%×0(0%)”

    感觉复杂了🜞🃔🗝好😜🂋多啊📣,鸣人头大,又看向技能。

    初级挑衅,初级护盾,初级回血,初级反伤,初级暴走,还是这已有的五个技能不变🂁🋳🝛,没有新增,没有升级。

    “仅仅是打破瓶颈,突破上限?”鸣人暗道:“就没什🂉🌻🄒么别的变化吗?说♢🊅🍾明书呢?哪有说明书给😝🂖🎲我看一下啊?”

    系统没有回应鸣人的期待,它更像是一个程📔🚢🕈序,只会按照规则维持运转,没有智能,不会坑鸣人,也不会帮鸣人。

    鸣人挠了下脸颊,仔细🋲🝍去观察,不一会儿,还真让他看出了不同。

    和数值没🈷关🜞🃔🗝系,这份不同是在技能上,在每一个技能的后面,都多出了一个加号。

    这是指可以升级的意思?

    是所有技能都行?还是有着数量上的限制?

    鸣人摩挲着下巴,就当它是有数量限制好了,五个技能,优先升级其😭中一个,选哪个更好?

    挑衅是让限定距离内,不分敌我双方,全部失去理智攻击他,可以🅣🈙⚘🅣🈙⚘吸引敌方火力,让队友在远处输出。

    护盾,这是可以让自身不动如山,不可被打倒,不可被打退🞊💟📈,不可被击飞,像是神🉷🋾罗天征,万象天引,有🊉护盾就可以很好的克制。

    回🏷🞰🗯血,静止不动,每三分钟回复百分之一的血量。

    反伤,将打过来的伤害,择其中百分之二十的量,返🙷🏁🗋🙷🏁🗋在对手身上,这是无视防御的真伤。