老汤姆落地后重重“呸”了一声,他掉下来的位置满是骷髅兵和食尸鬼,落脚的地方更是直接踩在了某个倒霉的食尸鬼身上。从天而降的大脚把食尸鬼踩了个半死,但半死也就意味着还没死,食尸鬼张牙舞爪的进行了挣扎,在老汤姆小腿上留下了好几道抓痕。<r/>
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先一脚把脚下的倒霉鬼踢飞,然后回身数剑把围拢过来的骷髅兵、食尸鬼杀退。老汤姆微微下蹲,然后再度跃起,剑锋直指女妖。不过他跃起后最多只能对女妖挥出一剑,然后重力就捕捉住了他的身体,让他不得不下落,与地面上的骷髅兵、食尸鬼纠缠在一起。<r/>
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不得不说与女妖这种能够在空中漂浮的对象战斗,没有掌握浮空技巧的一方真的是压倒性的不利。老汤姆勉强能起到一个牵制作用,而在他起起落落的同时,女妖与莫格雷女士空中大战的高度在逐渐提升。<r/>
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莫格雷女士手中的武器对女妖有一定的威胁,但攻击效果始终要打上一个不小的折扣,依靠青焰的灼烧也需要一定的时间。女妖的主要攻击手段是音波的类法术能力和虚体直接接触的负能量伤害,这些攻击手段都不是范围类的打击手段,面对灵活的诺托斯圣骑士有心而无力。<r/>
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双方交手极为激烈,但彼此造成的伤害却都有有限。但随着时间的推移,莫格雷女士的动作变得有些迟缓,速度也开始下降。原因很简单,因为她的“p”不多了。<r/>
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无论是维持十字剑上的青焰,还是化为青色的疾风,这都需要“p”的支持。对战摄魂怪的时候已经消耗了不少,尤其是援救同僚时砍断摄魂怪手爪的两连击,消耗尤其的大。<r/>
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而老汤姆的牵制和骚扰也逐渐起不到作用了。起落多次后他发现即便自己小跑着借力跃起,也已经无法触及女妖——飞得太高了!弹跳力不够!除了初次出手时砍掉了女妖的一只手,之后的进攻几乎全都在做无用功。<r/>
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女妖也同样狡诈,老汤姆跃起的轨迹直来直去。略微改变高度或是左右平移就能避开,没有必要顶着“跳跳虎”的骚扰与圣骑士死磕。<r/>
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老汤姆不擅长懂脑子,不过他在战场上却有着非常敏锐的直觉。再次跃起,差之毫厘没能砍到女妖,随即就开始下落。湛光之击是针对亡灵的特效武器,但砍不到也就等于零。老汤姆一咬牙,反手握住湛光之击,然后对着女妖投了出去。<r/>
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湛光之击在黑暗中划出一道明亮的光带,越是接近女妖,剑上的光辉越亮。不过老汤姆的意图太过明显了,女妖略显狼狈,但还是闪开了。湛光之击的初次亮相就给女妖留下了深刻的影响,所以它一直都关注着这把明晃晃的武器。看到湛光之击朝它飞来,拼着被莫格雷女士连着砍了几下也要第一时间避开。<r/>
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先一脚把脚下的倒霉鬼踢飞,然后回身数剑把围拢过来的骷髅兵、食尸鬼杀退。老汤姆微微下蹲,然后再度跃起,剑锋直指女妖。不过他跃起后最多只能对女妖挥出一剑,然后重力就捕捉住了他的身体,让他不得不下落,与地面上的骷髅兵、食尸鬼纠缠在一起。<r/>
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不得不说与女妖这种能够在空中漂浮的对象战斗,没有掌握浮空技巧的一方真的是压倒性的不利。老汤姆勉强能起到一个牵制作用,而在他起起落落的同时,女妖与莫格雷女士空中大战的高度在逐渐提升。<r/>
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莫格雷女士手中的武器对女妖有一定的威胁,但攻击效果始终要打上一个不小的折扣,依靠青焰的灼烧也需要一定的时间。女妖的主要攻击手段是音波的类法术能力和虚体直接接触的负能量伤害,这些攻击手段都不是范围类的打击手段,面对灵活的诺托斯圣骑士有心而无力。<r/>
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双方交手极为激烈,但彼此造成的伤害却都有有限。但随着时间的推移,莫格雷女士的动作变得有些迟缓,速度也开始下降。原因很简单,因为她的“p”不多了。<r/>
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无论是维持十字剑上的青焰,还是化为青色的疾风,这都需要“p”的支持。对战摄魂怪的时候已经消耗了不少,尤其是援救同僚时砍断摄魂怪手爪的两连击,消耗尤其的大。<r/>
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而老汤姆的牵制和骚扰也逐渐起不到作用了。起落多次后他发现即便自己小跑着借力跃起,也已经无法触及女妖——飞得太高了!弹跳力不够!除了初次出手时砍掉了女妖的一只手,之后的进攻几乎全都在做无用功。<r/>
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女妖也同样狡诈,老汤姆跃起的轨迹直来直去。略微改变高度或是左右平移就能避开,没有必要顶着“跳跳虎”的骚扰与圣骑士死磕。<r/>
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老汤姆不擅长懂脑子,不过他在战场上却有着非常敏锐的直觉。再次跃起,差之毫厘没能砍到女妖,随即就开始下落。湛光之击是针对亡灵的特效武器,但砍不到也就等于零。老汤姆一咬牙,反手握住湛光之击,然后对着女妖投了出去。<r/>
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湛光之击在黑暗中划出一道明亮的光带,越是接近女妖,剑上的光辉越亮。不过老汤姆的意图太过明显了,女妖略显狼狈,但还是闪开了。湛光之击的初次亮相就给女妖留下了深刻的影响,所以它一直都关注着这把明晃晃的武器。看到湛光之击朝它飞来,拼着被莫格雷女士连着砍了几下也要第一时间避开。<r/>
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