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    事实证明夏尔的战术行之有效。

    真正英明的领导者都知道该如何扬长避短,同时揪住对手的缺点,让缺点变成绝对劣势,自己一方牢牢占据主动权。

    现在情况就是这样。

    土元素迟钝的缺陷,被‘荆棘丛生’这个法术无限撕裂放大了,套上了【迟缓】负面状态的小型土元素,面对小队的打击,无从防御。

    但‘荆棘丛生’法术有时间限制。

    精灵德鲁伊莉雅正在平台上,双颊已经溢出了汗水,刚到六级施展就三环神术,对于施法者而言还是比较吃力的。

    矿坑底部原本还是青翠欲滴的荆棘丛和尖刺藤条,坚持了三四分钟,最终还是褪去了青翠颜色,迅速枯萎下来,转眼就成了遍地枯枝,被土元素踩碎在脚底。

    不过这三四分钟,也使得土元素失去了数名同伴。

    夏尔的战术总结起来无非就三个环节。

    首先要保证施法者的输出环境。

    在这环节上,矿坑的地形可以很好利用。魂牵梦绕和精灵德鲁伊莉雅站在楼梯平台上,在高地施法,小型土元素即使投掷石块,也威胁不到两人。

    其次,自然是利用土元素迟钝的弱点了,这点不用多说。

    最后也是极其重要的环节,集火!

    伤其十指,不如断其一指。开怪前夏尔就大致估算过,只要小型土元素的生命值在50%以下,托达克、欧斯特、指尖流沙加上他的集火攻击,是可以秒掉一只土元素的。

    “轰”

    第七只土元素被夏尔甩动‘深海霜冻链枷’击中,崩碎成满地石块。

    “你所在的队伍击杀了【小型土元素】。”

    “获得500点经验值。”

    平均分配下来后,每个人居然还能拿到500点经验值!