噗!

    稍显弯曲,如同蛇牙般的匕首闪烁着🈔♩🋃微绿光芒,重重刺入。

    要是匕首T🛱☦🁫0📘Ng泥浆层上,可能会有巨大阻力。🕠🊽🕱

    但是T0Ng在局部地区的话,根本没有感觉到任何阻力👪🋭。

    嘶…!

    直入灵魂🔵🅁🃪般的恐怖痛楚,🝾🐯🃓让凶暴猪连叫声都显得嘶哑🂡🐒起来。

    就算是凶暴生物也拥有痛感,只不过忍耐力极🖽高,普通攻击可以无♳视🙟,但是这种级别的痛楚并不在忍耐范围。

    最🞮🗣损的是林风可不是T0Ng入就算,而是拧螺丝般右手拧了一圈再旋🝷🏵转着🜆cH0U出匕首退开。

    如果说T0Ng进去时只是‘伤口’的话,经过他这样一转,伤口直接变成了洞🙴🎪口,无数血Ye飈S而出,给凶暴猪造成了巨大伤害。

    “攻击!”

    而他退开之际,也向绿毒蟒和半人马下令。

    现在正是解决📘📘对方的好机会,如果错过的话,对方无🂡🐒论是逃走还是拼Si反击,对他来说都不是什麽好事。

    至於伤亡?

    解决敌人总要付出代价。

    半人马和绿毒蟒得到命令🝾🐯🃓,📟🜇⛦📟🜇⛦自然是不顾一切攻击

    而随🎍着长矛的不断刺击,🝾🐯🃓凶暴猪身上的泥浆铠甲也有不少地方脱🋗🙜落,给了绿毒蟒下口地方,毒Ye天赋开始发挥效果。

    当然了,攻击的过程中,半人马和绿🈔♩🋃🈔♩🋃毒蟒也有🖽损失。

    同时林风也不断找机会攻击。

    虽说论起敏捷或力量他不🝾🐯🃓如兵种,但造成最多伤害的绝对是他。

    因为他每次攻击都是对方局部区域,毕竟这里是对方视🌔⚙野Si角,又没有任🜆何防御,确实是最值👐得下手的地方。