至于邮件里面的主要内容的话,想要跟楚河申请前往e的资格,希🕷望能够把波西亚🍿时光给一起带上。

        毕竟相比于天河网络旗下的其他工作室,😚🁾做个比喻如tgk、龙祖这些都是亲儿子,那位于山城的帕斯喵就是干儿子了。

       🆨 楚河🍱🋺🞕看着邮件的内容不由得笑了笑,然后朝🜇⛩着旁边的普罗特招了招手。

       🆨 “波西亚时光,山城那里开发的模拟经营游戏么🋬🜘?”凑过来看了一眼邮件的内容,普罗🏕🙿🐍特有点好奇的说道。

        邮件里除了内容,还有一个超大的附件压缩包,楚河一边下载保存,一边回道:“嗯,他们想要带着他们的作品,拿到e展上的一个名额。不过有一点你没有说对,虽然这款游🅪🉗戏是有很重的模拟养成元素,但同时它也是一款rpg游戏,一款讲故事的游戏。”

        按照当初吴自非他们提供的游戏策划书,楚河对于这款游戏还是🜄⛎了解一点的,这是一款将模🅁🃨🚖拟经营与角色扮演结合在🇺🝦了一起的游戏。

       🆨 同时🍱🋺🞕在游戏的理念上面,其实跟楚河的也有一些相似,那就是打造一个比较真实的小镇。

        玩家操纵的主角,将来到一个叫做波西亚的边远小城,继承父亲的工坊,然后💳🕸🎜开始慢慢经营🅁🃨🚖,同时探索游戏中的🙅🇾故事。

        而在游戏中np也将会有自己的独🋥🛚🜸特行为,比如上学、上班、娱🜄⛎乐,甚至玩家还能够跟np培养感情,进行结婚。

        甚至你还⛇可以在游戏里面大开后宫,以及跟男性np来一场轰轰烈烈的攻略之旅,当然如果你在你攻略某一个角色时,正巧碰见了另外一个你攻略的角色,那么就会触发一段白学现场,比如np冲了过来,朝着你大喊‘是我,是我先,明明都是我先来的’。

        “童话世界的末世风格。🜚🂩👚”关于游戏的背景,包括风格,普罗特也是知道的。

        一般对于末世风格的🌤🁂🂻游戏,比如废土都是偏向于黑暗风的,残破的世界、因层💳🕸🎜次断裂而变得野蛮的文明。

      &n🄠⚢bsp 但在波西亚时光里面,却反其🈉☉道而行,在这个文明被破坏的世界,并没有陷入永恒的混乱🔟🁸🊡,一部分人们幡然醒悟,聚集起来,然后重新开始,回归到上古时期那种日出而作,日落而息的淳朴生活。

      &💧🔋⚨nbsp 再配合上本身欧美式的卡通风格,给人的感觉就像是童🖾话一样。

        坐🔐⛘🚯在🍱🋺🞕楚河的旁边,普罗特饶有兴味的看着发送过来的测评视频,测试的版本并没有发送,仅仅发送过来的只是一个普通的测试视频而已。

       &n🃙bsp不过跟一些普通主播录制的那种试玩实况不同,这个视频更多的是从特点,以及优缺点跟游戏核心上面来展示的。

        🝖“unit本身的缺陷,还有他们并没有彻底🌻🄔掌握这个引擎。”看着视频里面的评测,旁边的普罗特开口说道。

      &nbs🐗⛫🝙p 说起unit这个引擎,玩家的第一🂞🏶印象基本已经稳固了,那就是这款游戏很垃圾。

        实际上对也不对,🊖🐕⛙引🌤🁂🂻擎垃🜚🂩👚圾么?

        实际🍱🋺🞕上并不垃圾,尤其是unit进入到5时代,自带的光照特效shader差不对完全能够媲美虚幻引擎,并且unit傻瓜自带的全能重力刚体,碰撞盒,光照,弹簧,粒子,动画音响等组件,基本你只需要把你想要用的东西鼠标点击添加到🌵🃟🙁你想要的场景里,然后简单设置就能用了,什么事都不用管,只需要全心全意去写代码实现逻辑和ai就行了。