将新的领地规划大致整理出一个头绪之后,雷蒙恰好返回狮心谷。
对于雷蒙如此快速的返回领地,艾文自然有些奇怪,便暂时放下了手中的资料,向他询问情况,是否是出发的部队遇到了什么意外。
雷蒙的回答让艾文发现自己是白担心了。
几十人的队伍算不得大,在茂密的蕨类森林中就仿佛一滴水滴进入了大海,不能引起的波澜,不过等到他们找到那块富含魔力的土地,开始大肆清理植物、建造营地,制造出来的动静就大了,一下子吸引来附近四五只队伍的目光。
恶魔的佣兵队伍还好说,认出了队伍的狮心领旗帜,又看到队伍中携带有大量的法师,便自觉的退走了,而人类的队伍在聚集了两三百人之后,便果断发起了袭击。
人类的部队基本上以战士为主,他们判断不出脚下的土壤是否蕴含魔力,也就无法确定雷蒙一行人的行动意义何在,不过作为敌人,破坏彼此的行动根本不需要考虑。
雷蒙一行人携带的物资以各种建筑材料与魔法材料为主,远程武器不多,防御远程武器用的大盾倒是不少。若是在平时,这样的准备只能让他们眼睁睁看着敌人一拥而上,然后将他们群殴至死,最后在地狱中后悔,不过这一次,五阶的辛德拉陪伴在他们身边,不需要其他人动手,他拎起一根准备好的大木棒,迎着人类的部队冲出了营地。
长这么大,雷蒙从未见过有谁敲闷棍敲得跟辛德拉一样顺溜的,一路走,一路叮叮咚咚的敲了过去,敲得那叫从容不迫,敲得那叫节奏感十足,若不是雷蒙亲眼见过辛德拉与奥利之间的激烈交手,一定会认为辛德拉是一个五阶的盗贼而不是战士。
总而言之,仅仅过了不到两分钟的时间,人类的联合部队就倒下了七八十人,队伍的领导者们意识到自己遇到了无法抵挡的强大职业者,立刻指挥着队伍四散逃跑,即便是以辛德拉的速度,也没办法把他们全部拦下,最后一共只抓获了一百多人的人类俘虏。
全是活的!
这么多战俘,全部留在营地里,容易影响到营地的建造速度,雇佣附近的冒险者,让他们把俘虏带回领地,辛德拉又担心冒险者们会拐了俘虏回魔神堡冒功。雷蒙只能迅速赶回领地,看看领地内有没有能够派出去的队伍,好把那些人类俘虏都带回来。
辛德拉的战果让艾文头疼不已,他也没有想到辛德拉在会议上说要抓俘虏,转眼间就当真抓了这么多俘虏,置之不理显然不行,想来想去,也只能派人去通知领地内正在巡逻的两个治安中队在军营中集合,让他们接下这个任务。
至于巡逻的任务,也只能先让奥利的部下顶一下了。
做出了决定,等待部队集合的小段时间内,艾文便将自己刚刚完成的领地建设规划交给雷蒙,让他看看有没有什么问题。
由于那些预留为城区未来进一步发展的地块都被艾文暂时划作了农业畜牧业用地,雷蒙倒是没发觉艾文在领地发展上的大野心,不过艾文在一些规划上展露的意图非常明显,雷蒙还是看出了不少东西。
按照雷蒙的想法,不久前还是一片荒土的狮心谷想要快速发展,就应该按照城镇——村落的发展模式,以目前初具雏形的小镇为核心,一个个分散四布的佣兵驻地为辐射出去的村落种子,互相带动,共同发展。
这样做的好处是能够借助各个佣兵团的力量,极大的缩短领地成熟的时间,缺陷则是等到领地成熟,因为村落本身具有的自给自足的经济特性,免不了会产生一些地方割据。
不过雷蒙并不认为这是什么缺陷,只要这些割据势力肯听话,那么把那些不受自己控制的村落正式封给他们也没什么,一名实封男爵本来就会有几名拥有封地的爵士作为家臣。
而艾文的计划,则是将所有的建筑按功能分区建造,将所有的区域紧密连成一体。这样做完全杜绝了领地内产生不受艾文控制的小村落,简单的说,就是发展单一的核心城镇模式。
这样做的好处是领地会一直牢牢掌控在领主的手中,不会在某个区域产生地方势力尾大不掉的现象,坏处则是领地发展所需的所有资源都要领主一力承担,没有足够强大的背景,领地很难迅速发展起来。
对于雷蒙如此快速的返回领地,艾文自然有些奇怪,便暂时放下了手中的资料,向他询问情况,是否是出发的部队遇到了什么意外。
雷蒙的回答让艾文发现自己是白担心了。
几十人的队伍算不得大,在茂密的蕨类森林中就仿佛一滴水滴进入了大海,不能引起的波澜,不过等到他们找到那块富含魔力的土地,开始大肆清理植物、建造营地,制造出来的动静就大了,一下子吸引来附近四五只队伍的目光。
恶魔的佣兵队伍还好说,认出了队伍的狮心领旗帜,又看到队伍中携带有大量的法师,便自觉的退走了,而人类的队伍在聚集了两三百人之后,便果断发起了袭击。
人类的部队基本上以战士为主,他们判断不出脚下的土壤是否蕴含魔力,也就无法确定雷蒙一行人的行动意义何在,不过作为敌人,破坏彼此的行动根本不需要考虑。
雷蒙一行人携带的物资以各种建筑材料与魔法材料为主,远程武器不多,防御远程武器用的大盾倒是不少。若是在平时,这样的准备只能让他们眼睁睁看着敌人一拥而上,然后将他们群殴至死,最后在地狱中后悔,不过这一次,五阶的辛德拉陪伴在他们身边,不需要其他人动手,他拎起一根准备好的大木棒,迎着人类的部队冲出了营地。
长这么大,雷蒙从未见过有谁敲闷棍敲得跟辛德拉一样顺溜的,一路走,一路叮叮咚咚的敲了过去,敲得那叫从容不迫,敲得那叫节奏感十足,若不是雷蒙亲眼见过辛德拉与奥利之间的激烈交手,一定会认为辛德拉是一个五阶的盗贼而不是战士。
总而言之,仅仅过了不到两分钟的时间,人类的联合部队就倒下了七八十人,队伍的领导者们意识到自己遇到了无法抵挡的强大职业者,立刻指挥着队伍四散逃跑,即便是以辛德拉的速度,也没办法把他们全部拦下,最后一共只抓获了一百多人的人类俘虏。
全是活的!
这么多战俘,全部留在营地里,容易影响到营地的建造速度,雇佣附近的冒险者,让他们把俘虏带回领地,辛德拉又担心冒险者们会拐了俘虏回魔神堡冒功。雷蒙只能迅速赶回领地,看看领地内有没有能够派出去的队伍,好把那些人类俘虏都带回来。
辛德拉的战果让艾文头疼不已,他也没有想到辛德拉在会议上说要抓俘虏,转眼间就当真抓了这么多俘虏,置之不理显然不行,想来想去,也只能派人去通知领地内正在巡逻的两个治安中队在军营中集合,让他们接下这个任务。
至于巡逻的任务,也只能先让奥利的部下顶一下了。
做出了决定,等待部队集合的小段时间内,艾文便将自己刚刚完成的领地建设规划交给雷蒙,让他看看有没有什么问题。
由于那些预留为城区未来进一步发展的地块都被艾文暂时划作了农业畜牧业用地,雷蒙倒是没发觉艾文在领地发展上的大野心,不过艾文在一些规划上展露的意图非常明显,雷蒙还是看出了不少东西。
按照雷蒙的想法,不久前还是一片荒土的狮心谷想要快速发展,就应该按照城镇——村落的发展模式,以目前初具雏形的小镇为核心,一个个分散四布的佣兵驻地为辐射出去的村落种子,互相带动,共同发展。
这样做的好处是能够借助各个佣兵团的力量,极大的缩短领地成熟的时间,缺陷则是等到领地成熟,因为村落本身具有的自给自足的经济特性,免不了会产生一些地方割据。
不过雷蒙并不认为这是什么缺陷,只要这些割据势力肯听话,那么把那些不受自己控制的村落正式封给他们也没什么,一名实封男爵本来就会有几名拥有封地的爵士作为家臣。
而艾文的计划,则是将所有的建筑按功能分区建造,将所有的区域紧密连成一体。这样做完全杜绝了领地内产生不受艾文控制的小村落,简单的说,就是发展单一的核心城镇模式。
这样做的好处是领地会一直牢牢掌控在领主的手中,不会在某个区域产生地方势力尾大不掉的现象,坏处则是领地发展所需的所有资源都要领主一力承担,没有足够强大的背景,领地很难迅速发展起来。