.迷失在一六二九!
炮火震天,硝烟弥漫。在马千山的心中,却是一片宁静。
他正在做一道数学题。
这是一道关于炮兵火力,输出密度,以及覆盖面积的题目——用较为原始的青铜火炮,最初级的开花爆裂弹,要求打一场一战水平的火炮战斗,求解?嗯,好在敌人也是比较原始的。
对于马千山来说,这道题目他在很久以前便开始求解了——那时候他们刚刚才铸出第一门青铜炮,培训出第一个连的兵力,加上两门用氧气瓶切割成的迫击炮,便敢于雄赳赳气昂昂出发去抢琼州府城,占地盘了,靠得便是对火力的自信!
此后随着琼海军实力增长,更多的火炮被铸造出来,当然相对于他们的敌人,琼海军的兵力数量始终是处于劣势,但在火力上,他们永远是占据着绝对上风!
而马千山面对的题目也在不停改变:己方提供的条件在变,要求输出的结果也在变......直到这一次:己方集中了陆上部队所有的炮兵力量,而要求他进行火力输出的目标,也是这明末乱世最大,最强的一股敌人。
条件总算是限定死了,接下来无非就是解题,打一场现实中的塔防战役。
纸面上的推演,马千山和他手下参谋组早就作过了无数遍,也确定能赢。所以才支持了庞雨的计划,或者说,庞雨的作战计划本身,便是以他的推演结果为核心建立的。
——聚兵一处,引诱敌人来攻打,在防御战中消耗掉敌人的主要力量。这其中最核心的一点便是要能顶得住。如果火力不足,让敌军冲进阵列中大砍大杀,那这项计划就变成自找死的行为了。
马千山做出判断,说能打赢,庞雨据此制订了计划。眼下终于到了最终实践的阶段。事前的千般算计,纸面上的反复推演,能否成为现实,就看这一遭了。
............
虽说身负重任,不过此时的马千山倒挺悠闲,至少表面上如此——他只是站在高坡上,用望远镜时不时扫过前方战场,对于部下炮兵小组稀稀拉拉并不整齐,甚至准确度也不怎么高的射击毫不在意。只偶尔颁布一些零散指令......
“通知第五到第八炮组,让他们把射程向前延伸五百米。”
“七,十一,十六和二十一炮组射速太快,让他们把速度降下来。现在打的是蒙古炮灰部队,没必要浪费弹药。也要注意保持体力,待会儿会很忙的。”
在他身后,整整一个排的传令兵正在肃立待命,不时有人接到指令后快速跑去传达,但总体来说,节奏还是很慢。无论对方军队向前走的速度,还是这边火炮发射的速率,都呈现出一种中古时代战争所特有的慢节奏。
当然战争双方的感受肯定大不一样:琼海军这边除了炮兵组的累一些,其他人无非是袖着双手,看炮弹砸在敌人头上。
而另外一边,后金和蒙古联军却是在顶着轰炸向前走的,不知道什么时候,就会有一发榴弹落到身边,轰隆一声把周边几十个人统统掀翻,若是当场死掉倒也一了百了。就怕死不了又活不成,那煎熬可不是凡人能承受的。
如果这是游戏,敌方军队头上有“士气条”这个数据的话,此刻必然是会显现出正在疯狂下降。事实上即使没有直观数据,站在高坡上的一众观战人员也能感觉出:对方的行动正在犹豫和延缓,越来越拖沓了,照这样的趋势,他们根本接近不了这边防御阵地。
对面***肯定也看出来了,但并没有采取什么改善之策,只是源源不断放出了更多步兵方阵,同时加强了督战和巡查。一些骑着马的巡哨人员在方阵之间跑来跑去,把脱离阵型,惊恐乱跑或是裹足不前的乱兵尽数砍杀。
炮火震天,硝烟弥漫。在马千山的心中,却是一片宁静。
他正在做一道数学题。
这是一道关于炮兵火力,输出密度,以及覆盖面积的题目——用较为原始的青铜火炮,最初级的开花爆裂弹,要求打一场一战水平的火炮战斗,求解?嗯,好在敌人也是比较原始的。
对于马千山来说,这道题目他在很久以前便开始求解了——那时候他们刚刚才铸出第一门青铜炮,培训出第一个连的兵力,加上两门用氧气瓶切割成的迫击炮,便敢于雄赳赳气昂昂出发去抢琼州府城,占地盘了,靠得便是对火力的自信!
此后随着琼海军实力增长,更多的火炮被铸造出来,当然相对于他们的敌人,琼海军的兵力数量始终是处于劣势,但在火力上,他们永远是占据着绝对上风!
而马千山面对的题目也在不停改变:己方提供的条件在变,要求输出的结果也在变......直到这一次:己方集中了陆上部队所有的炮兵力量,而要求他进行火力输出的目标,也是这明末乱世最大,最强的一股敌人。
条件总算是限定死了,接下来无非就是解题,打一场现实中的塔防战役。
纸面上的推演,马千山和他手下参谋组早就作过了无数遍,也确定能赢。所以才支持了庞雨的计划,或者说,庞雨的作战计划本身,便是以他的推演结果为核心建立的。
——聚兵一处,引诱敌人来攻打,在防御战中消耗掉敌人的主要力量。这其中最核心的一点便是要能顶得住。如果火力不足,让敌军冲进阵列中大砍大杀,那这项计划就变成自找死的行为了。
马千山做出判断,说能打赢,庞雨据此制订了计划。眼下终于到了最终实践的阶段。事前的千般算计,纸面上的反复推演,能否成为现实,就看这一遭了。
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虽说身负重任,不过此时的马千山倒挺悠闲,至少表面上如此——他只是站在高坡上,用望远镜时不时扫过前方战场,对于部下炮兵小组稀稀拉拉并不整齐,甚至准确度也不怎么高的射击毫不在意。只偶尔颁布一些零散指令......
“通知第五到第八炮组,让他们把射程向前延伸五百米。”
“七,十一,十六和二十一炮组射速太快,让他们把速度降下来。现在打的是蒙古炮灰部队,没必要浪费弹药。也要注意保持体力,待会儿会很忙的。”
在他身后,整整一个排的传令兵正在肃立待命,不时有人接到指令后快速跑去传达,但总体来说,节奏还是很慢。无论对方军队向前走的速度,还是这边火炮发射的速率,都呈现出一种中古时代战争所特有的慢节奏。
当然战争双方的感受肯定大不一样:琼海军这边除了炮兵组的累一些,其他人无非是袖着双手,看炮弹砸在敌人头上。
而另外一边,后金和蒙古联军却是在顶着轰炸向前走的,不知道什么时候,就会有一发榴弹落到身边,轰隆一声把周边几十个人统统掀翻,若是当场死掉倒也一了百了。就怕死不了又活不成,那煎熬可不是凡人能承受的。
如果这是游戏,敌方军队头上有“士气条”这个数据的话,此刻必然是会显现出正在疯狂下降。事实上即使没有直观数据,站在高坡上的一众观战人员也能感觉出:对方的行动正在犹豫和延缓,越来越拖沓了,照这样的趋势,他们根本接近不了这边防御阵地。
对面***肯定也看出来了,但并没有采取什么改善之策,只是源源不断放出了更多步兵方阵,同时加强了督战和巡查。一些骑着马的巡哨人员在方阵之间跑来跑去,把脱离阵型,惊恐乱跑或是裹足不前的乱兵尽数砍杀。