轰隆!

    随着最后一把传说级武器被‘王之财宝’的技能投射而出,将出现在深坑中央的地底湖震得波涛汹涌,莫雷也停下了对大坟墓的狂轰滥炸。

    爽!

    除了上一次在永恒之城外吓退飞鼠几人以外,这还是他第一次使用武器投射攻击直到自己的MP全部消耗干净为止,这种感觉可真是太痛快了。

    “话说,大坟墓这群家伙都是属乌龟的吗?打成这样还不出来。”

    爆炸能量的余波渐渐消散,烟尘、水浪也渐渐平复下来,莫雷看着地底湖旁边疑似进入纳萨力克地下大坟墓第五阶层的通道,暗暗腹诽道。

    虽然公会据点建筑不是无敌的,能够通过攻击摧毁,但他也没有自大到想凭一己之力将十个阶层的大坟墓全掀了。

    且不说作为高阶公会的据点,纳萨力克地下大坟墓的后续阶层肯定设置了应对建筑攻击的防御手段,就是利用据点特性,消耗资源进行被毁阶层的快速恢复,也能保证在短时间内不被敌人攻破。

    如果真的想要以这种方式攻破大坟墓,那么自己需要消耗的资源,绝对比对方恢复建筑的消耗多得多。

    而且,真要全面开战的话,战争持续的时间绝对不是一两天就能结束。

    自己还有一堆事情要处理,还有异世界的天下要征服,哪有那个闲心跟这群坟里的弱鸡干架啊。

    是的。

    现在的安兹乌尔恭,在莫雷看来就是一群弱鸡。

    现在的永恒之城,除了阿尔托莉雅等初期创造的NPC以外,还有艾斯德斯等使用氪金道具增加据点NPC制作点数创造出来的补强小队。

    (旁白:个人设定,氪金道具增加的NPC制作点数存在上限,否则在游戏里,有钱人就可以用氪金手段无限创造NPC、打造无敌公会据点了。

    另外,狩人、夜袭这两支NPC小队,总计制作点数为1200点,其中包括四名百级NPC,其余皆在40~85级之间。

    这次补强之后,永恒之城就不能创造新的NPC了,因为没有点数可以使用了。)

    当初之所以将后者隐藏,主要就是想阴敌人一波,看看哪个愣头青会上当。

    同时也是给异世界土着一个适应期,免得他们惊吓过头,暗地里搞出什么反永恒之城联盟,干扰自己征服世界的进程。