第29章 目标,一六九五(2/4)
但事实上,高分段的求生者,都会主动踩下一些关键的燕尾蝶。
零阶、一阶的刹那生灭很慢,就算红蝶能锁定自己冲刺过来,自己也能很轻松地将冲刺打断。
此刻,当杨天背对红蝶时,头顶就会显示可以冲刺的鬼头图标。
红蝶就是等着这一刻,当刹那生灭冷却结束的那一刻,他锁定鬼头,妄图直接穿过墓地阻挡的模型建筑,飞到杨天面前。
但这一切不过是痴心妄想。
杨天随便一个回头,自己头顶的血红鬼头图标,便成了青绿色的扇子图标。
而红蝶的刹那生灭则是当即被打断,随后做出了一个折扇掩面的动作。
由于墓地模型阻隔,红蝶更是一步都没有移动,顶在了墓地上。
【三相之身】美智子拥有三种不同的情态。
平静时呈现美人相:警戒半径较小,移速较快。
愤怒时呈现般若相:警戒半径较大,移速较慢。
被求生者注视面部时,呈现惊惶相:警戒半径不变,无法释放刹那生灭。
当杨天回头注视着红蝶之时,便是这个最没用的惊惶相登场。
而在追击过程中,除非红蝶长时间不出刀,不冲刺,不然大部分时间都处于般若相。
永眠镇墓地的墙体相对较高,以这个红蝶的熟练度,他无法再向先前那样,往墙体位置放蝶冲刺过来。
也就是说,之后的冲刺,他都只能在空地直线上,冲刺一小段距离。
板子林立,似乎是每张地图墓地的特色。
杨天更是没有了转大点的想法,觉得就在这拖时间就行,反正这个点位相对来说,还是比较限制红蝶发挥的。
凭借着点位优势,不知不觉间杨天在这又牵制了红蝶很久。
期间他又砸了红蝶两块板子,但在博弈过程中,也被其拿了一刀。
零阶、一阶的刹那生灭很慢,就算红蝶能锁定自己冲刺过来,自己也能很轻松地将冲刺打断。
此刻,当杨天背对红蝶时,头顶就会显示可以冲刺的鬼头图标。
红蝶就是等着这一刻,当刹那生灭冷却结束的那一刻,他锁定鬼头,妄图直接穿过墓地阻挡的模型建筑,飞到杨天面前。
但这一切不过是痴心妄想。
杨天随便一个回头,自己头顶的血红鬼头图标,便成了青绿色的扇子图标。
而红蝶的刹那生灭则是当即被打断,随后做出了一个折扇掩面的动作。
由于墓地模型阻隔,红蝶更是一步都没有移动,顶在了墓地上。
【三相之身】美智子拥有三种不同的情态。
平静时呈现美人相:警戒半径较小,移速较快。
愤怒时呈现般若相:警戒半径较大,移速较慢。
被求生者注视面部时,呈现惊惶相:警戒半径不变,无法释放刹那生灭。
当杨天回头注视着红蝶之时,便是这个最没用的惊惶相登场。
而在追击过程中,除非红蝶长时间不出刀,不冲刺,不然大部分时间都处于般若相。
永眠镇墓地的墙体相对较高,以这个红蝶的熟练度,他无法再向先前那样,往墙体位置放蝶冲刺过来。
也就是说,之后的冲刺,他都只能在空地直线上,冲刺一小段距离。
板子林立,似乎是每张地图墓地的特色。
杨天更是没有了转大点的想法,觉得就在这拖时间就行,反正这个点位相对来说,还是比较限制红蝶发挥的。
凭借着点位优势,不知不觉间杨天在这又牵制了红蝶很久。
期间他又砸了红蝶两块板子,但在博弈过程中,也被其拿了一刀。