“最后,尽量跑一个吧,女巫切了闪现,我对你们的牵制力没什么信心。”

    在挂飞的最后一刻,杨天一连串说了好多掏心掏肺的话,是真的希望队友们能尽力和这名女巫抗衡一下。

    他多希望能够留下来指导队友们运营,但很不幸,这局他成了第一个被挂飞的人。

    挂飞之后,杨天并不会立刻醒来,他可以以一种上帝视角观看对局。

    虽说他有段位保护卡,但肯定也是不希望队友输的,毕竟一张段位保护卡死妈贵。

    女巫后期控场,首先就是控机。

    最后两台电机进度,已经全部超过了百分之七十,并且都以被囚徒连接了电路。

    如果此刻场上的是其他监管者,那么他就已经可以考虑准备打开门战了。

    但对于四信徒的梦之女巫来说,却还有很大的发挥空间。

    如今除了已经飞天的小说家以外,其余所有人全都被寄生了信徒。

    打到这种时候,女巫恐怖的控场能力已经展开了。

    但好在信徒一多,这名女巫玩家自己也已经有点操作不过来了。

    不同信徒的信徒都有不同的活动范围,这就需要女巫玩家安排好每名信徒的位置。

    如果熟练度不够高的话,信徒常常会因为活动范围不够,而导致追击节奏被打断。

    这就是为什么,人们常说想玩女巫的话,得长好几个脑子。

    操作困难,是对女巫本身而言,可对于求生者阵营来说,那么多的信徒遍布在场上,他们同样也不好受。

    【女巫标记】伊德海拉制造信徒时会留下女巫标记,求生者可以拾取标记驱除寄生于自身或队友的信徒。但驱除自身信徒时,需要耗费较长时间。

    作为女巫的其中一个外在特质,这算是一个负面特质。

    不过也正是因为这个特质,求生者才有了一定能力,对梦之女巫进行反制。

    “嘿嘿嘿,笨蛋信徒快来追我啊。”