见血线压得差不多后,医生前去救援。

    记录员没有着急出刀,一来是因为这一刀打在医生身上没啥意义,毕竟医生很快就能完成自愈。

    二来则是因为,他想要打到咒术师针对。

    咒术师一旦下椅秒死,那么三人开门战,记录员保底是个平局,不会出现什么太大变数。

    医生无伤将人救下,下椅之后,两名求生者直接原地玩起了二人转,让记录员难以打到针对。

    那些实力顶尖的屠夫,不仅对于自己的刀气了如指掌,还能精准进行把控,面对这种情况,很大概率是能够成功打到针对的。

    像记录员这种角色,这时候一般都会尝试利用自己的侧刀去针对。

    但这名记录员显然对自己的刀气还缺乏掌控,最终正面一刀打在了医生身上。

    这一刀扛中,咒术师算是短暂被盘活了。

    与此同时,记录员只感觉自己的擦刀速度,似乎比平常还要慢些。

    【往昔】往者不可谏。

    附近存在受伤队友时,监管者擦刀时间增加百分之十五。

    这是医生紫皮附带的技能效果,看似平平无奇,但如果却大大增加了医生自愈或是强摸起队友的可能。

    【避难所】劫后余生的人会向你祈求最后一丝抚慰和疗伤。

    每在狂欢之椅上救下求生者后,增加百分之十、二十、三十受伤自愈和治疗他人的速度,可叠加。

    医生在天赋的携带上,除了三层医者外,还携带了两层避难所。

    如今她救援了队友一次,避难所的治愈加速同样也叠加到了她身上。

    医生直接在原地开启了自愈,天赋,外加紫皮紫挂的增益,令其如今的自愈速度快到了几乎极致。

    记录员只是刚擦完刀,医生那四分之一的血条,已经被治愈完成了。

    如此一来,医生就相当于能够再为咒术师扛上一刀。