第76章 双弹飞轮,战斗盲女(1/3)
守夜人虽说拿入殓师没有一点办法,但也并未感到沮丧。
因为想要争胜,本身就不能在原地守椅。
对面这个阵容虽说有着极强的保平能力,但是打到后期,由于阵容太脆,守夜人很容易将人击倒。
副厅长凭他打上四阶二的意识,果断切换了传送。
当密码机的进度达到一定程度,就能看出细微的抖动,往往进度越多,抖动就会越剧烈。
小门废墟那边的一台密码机,已经抖动到了极为强烈的地步,显然马上就将修开。
而不管破译那台电机的是盲女还是空军,都是守夜人极佳的追击目标。
守夜人对准目标电机,立刻传送了过去,落地后发现对方那名盲女已经拉开了。
医院废墟作为一个强力点位,不仅有好几个必须交互的点位,而且还全是高墙,极其不利于守夜人发挥。
【风之眷属】将存储风力的上限提升至4次,并且每次使用风域类技能,可获得2次存储。
守夜人的二阶技能,算是对追击和控场能力的双重加强。
因此副厅长在传送落地后,直接吸了一波强风用于积攒能量,在二阶技能的增幅下,他一下子获得了两格能量。
之后守夜人所积攒的能量,全部用于了风行加速,这样一来,虽说废墟交互点众多,但守夜人依旧能够跟得很紧。
盲女在翻越过废墟的一个必翻窗户后,守夜人也趁着风行加速的时间,直接跳了过去。
【羸弱】身体羸弱,体力不支,板窗交互速度降低百分之二十二。
由于羸弱特质的影响,盲女的翻窗速度,甚至还比不过有着多重风行加速的守夜人。
但好在盲女翻过窗户后,双弹触发,她一波狂奔再度拉开距离。
一旦进入比较空旷的地形,哪怕是守夜人零阶时的弱风技能,都极其克制类似双弹这种加速技能。
任你加速多少,一旦处于风域范围内,依旧寸步难行。
此刻盲女的窗弹虽说触发,但守夜人新的技能冷却也已结束,他转化开启了弱风。
因为想要争胜,本身就不能在原地守椅。
对面这个阵容虽说有着极强的保平能力,但是打到后期,由于阵容太脆,守夜人很容易将人击倒。
副厅长凭他打上四阶二的意识,果断切换了传送。
当密码机的进度达到一定程度,就能看出细微的抖动,往往进度越多,抖动就会越剧烈。
小门废墟那边的一台密码机,已经抖动到了极为强烈的地步,显然马上就将修开。
而不管破译那台电机的是盲女还是空军,都是守夜人极佳的追击目标。
守夜人对准目标电机,立刻传送了过去,落地后发现对方那名盲女已经拉开了。
医院废墟作为一个强力点位,不仅有好几个必须交互的点位,而且还全是高墙,极其不利于守夜人发挥。
【风之眷属】将存储风力的上限提升至4次,并且每次使用风域类技能,可获得2次存储。
守夜人的二阶技能,算是对追击和控场能力的双重加强。
因此副厅长在传送落地后,直接吸了一波强风用于积攒能量,在二阶技能的增幅下,他一下子获得了两格能量。
之后守夜人所积攒的能量,全部用于了风行加速,这样一来,虽说废墟交互点众多,但守夜人依旧能够跟得很紧。
盲女在翻越过废墟的一个必翻窗户后,守夜人也趁着风行加速的时间,直接跳了过去。
【羸弱】身体羸弱,体力不支,板窗交互速度降低百分之二十二。
由于羸弱特质的影响,盲女的翻窗速度,甚至还比不过有着多重风行加速的守夜人。
但好在盲女翻过窗户后,双弹触发,她一波狂奔再度拉开距离。
一旦进入比较空旷的地形,哪怕是守夜人零阶时的弱风技能,都极其克制类似双弹这种加速技能。
任你加速多少,一旦处于风域范围内,依旧寸步难行。
此刻盲女的窗弹虽说触发,但守夜人新的技能冷却也已结束,他转化开启了弱风。