对于跨越江水,收复北方,墨家是一直都在做着积极准备的,为此在江水沿岸,建立了大量激光防御设施,想要度过江水,最大的困难就是登陆作战,只要能够在北方稳定占据一块地区,就可以完成军队的运输。
但这绝对不是什么容易的事情,在江水对面,同样存在着大量武器的防御工事,江水之上更是有将军级战列舰,以及大量旭日帝国海军。
海军方面,墨家是很难短时间内追上旭日帝国的,毕竟这是最需要积累的军种,太平洋这个大澡盆里,旭日已经积累了太多的战舰,并且和盟军相爱相杀,把这方面的科技树点的相当高。就算是另辟蹊径,走生物科技,也最多依靠着改造鲸鱼进行水下作战,袭击商船进行破交战。
正规的海军作战是肯定打不过的,将军级战列舰在水中提供了大量火力平台,也是渡江的难点之一。
不过墨家的参谋部已经制定了数套渡江计划,并且已经有一定的把握了。
而这计划的核心,就包括了缴获的将军刽子手,这台陆地战列舰一般的超级机甲,在缴获了这台机甲之后,墨家的工程师就对其进行了拆解,并且在拆解的过程中,从芯片中读取出,旭日帝国给机甲适配的软件。
得出的结论是这套软件非常拉胯,平衡系统做的像屎一样,不然的话也用不着三条腿了。
对于软件工程这方面,墨家相比于旭日,还是稍微有点优势的,目前的硬件系统远远是领先的软件好几个大版本,所以硬件方面落后一两代都不是什么问题,对软件的开发最重要的还是有足够的工程师,足够的用户进行测试。
即便墨家已经有了较为成熟的脑机连接技术,人机交互的逻辑也必须要经历长期的测试,才能得出比较成熟的产品。
对于机甲的运动系统,整个墨家有三千多万台工程机甲和他们的驾驶员行测试,并且提供数据反馈,上百万的工程师对软件进行调整更新,已经完全不需要这种三条腿的设计了。
机甲的灵活程度,已经到了那种可以翻跟斗的程度,只不过机甲军团却一直没有建立,主要原因还是因为机甲看着帅,但在战场上却并没有多大的实战意义。
机动不如毕方骑士,装甲不如木牛坦克,火力更是比二者都弱,除了山地作战和城市巷战,很难发挥出机甲的优势,而山地作战中,墨家已经有了成熟的生物兵器体系,进一步压缩了机甲的使用空间。
目前机甲大部分都停留在工程机甲的层面,主要作用是加快军事工事的建设,提高后勤补给的效率。
不过要说战斗力,的确也是有一些的,所以出现炊事班全歼对手一个营什么的,也不是完全没有可能。
回到将军刽子手,墨家工程师对其进行了一系列改造,拆掉了一条腿,调整了双腿与身体的连接,并且只保留了一个身体,新设计了控制身体平衡的软件。
如此一来,让机甲实现了可以像人体一样灵活的行动,至于说驾驶员,理论上是需要两个人的,就像环太平洋里面的机甲一样,不过实际操作起来,使用一阶的驾驶员,可以单人轻易操作。
环太平洋的世界观下,也是有人可以单人操作机甲的,甚至在单人操作的情况下,还能击败强敌,这样的驾驶员很可能就是解开了基因锁的强者。
几乎是全面进行重塑的将军刽子手,体积缩水了一半,但灵活程度大大提升,全速奔跑的速度可以超过两百公里每小时,毕竟体积摆在那里,就算是全速奔跑,看起来也像是慢动作一般,攻击使用的武器是一把蓝色的等离子电浆刃,涂装也换成了金色。
纳米护盾依旧保留,但超能波这种不人道的功能被去掉,取而代之的是背后可以释放出来的四个浮游炮,浮游炮在释放出来之前,可以作为机甲的翅膀使用,在高速前进的情况下,可以实现短距离滑翔。
浮游炮的攻击模式是电浆炮,虽然名义上是浮游炮,但实际上就是一架架无人战斗机,体积也不比战斗机小,内部搭载超导线圈,可以落回机甲身上快速充能,算是给机甲提供了一定的远程攻击能力。
但这绝对不是什么容易的事情,在江水对面,同样存在着大量武器的防御工事,江水之上更是有将军级战列舰,以及大量旭日帝国海军。
海军方面,墨家是很难短时间内追上旭日帝国的,毕竟这是最需要积累的军种,太平洋这个大澡盆里,旭日已经积累了太多的战舰,并且和盟军相爱相杀,把这方面的科技树点的相当高。就算是另辟蹊径,走生物科技,也最多依靠着改造鲸鱼进行水下作战,袭击商船进行破交战。
正规的海军作战是肯定打不过的,将军级战列舰在水中提供了大量火力平台,也是渡江的难点之一。
不过墨家的参谋部已经制定了数套渡江计划,并且已经有一定的把握了。
而这计划的核心,就包括了缴获的将军刽子手,这台陆地战列舰一般的超级机甲,在缴获了这台机甲之后,墨家的工程师就对其进行了拆解,并且在拆解的过程中,从芯片中读取出,旭日帝国给机甲适配的软件。
得出的结论是这套软件非常拉胯,平衡系统做的像屎一样,不然的话也用不着三条腿了。
对于软件工程这方面,墨家相比于旭日,还是稍微有点优势的,目前的硬件系统远远是领先的软件好几个大版本,所以硬件方面落后一两代都不是什么问题,对软件的开发最重要的还是有足够的工程师,足够的用户进行测试。
即便墨家已经有了较为成熟的脑机连接技术,人机交互的逻辑也必须要经历长期的测试,才能得出比较成熟的产品。
对于机甲的运动系统,整个墨家有三千多万台工程机甲和他们的驾驶员行测试,并且提供数据反馈,上百万的工程师对软件进行调整更新,已经完全不需要这种三条腿的设计了。
机甲的灵活程度,已经到了那种可以翻跟斗的程度,只不过机甲军团却一直没有建立,主要原因还是因为机甲看着帅,但在战场上却并没有多大的实战意义。
机动不如毕方骑士,装甲不如木牛坦克,火力更是比二者都弱,除了山地作战和城市巷战,很难发挥出机甲的优势,而山地作战中,墨家已经有了成熟的生物兵器体系,进一步压缩了机甲的使用空间。
目前机甲大部分都停留在工程机甲的层面,主要作用是加快军事工事的建设,提高后勤补给的效率。
不过要说战斗力,的确也是有一些的,所以出现炊事班全歼对手一个营什么的,也不是完全没有可能。
回到将军刽子手,墨家工程师对其进行了一系列改造,拆掉了一条腿,调整了双腿与身体的连接,并且只保留了一个身体,新设计了控制身体平衡的软件。
如此一来,让机甲实现了可以像人体一样灵活的行动,至于说驾驶员,理论上是需要两个人的,就像环太平洋里面的机甲一样,不过实际操作起来,使用一阶的驾驶员,可以单人轻易操作。
环太平洋的世界观下,也是有人可以单人操作机甲的,甚至在单人操作的情况下,还能击败强敌,这样的驾驶员很可能就是解开了基因锁的强者。
几乎是全面进行重塑的将军刽子手,体积缩水了一半,但灵活程度大大提升,全速奔跑的速度可以超过两百公里每小时,毕竟体积摆在那里,就算是全速奔跑,看起来也像是慢动作一般,攻击使用的武器是一把蓝色的等离子电浆刃,涂装也换成了金色。
纳米护盾依旧保留,但超能波这种不人道的功能被去掉,取而代之的是背后可以释放出来的四个浮游炮,浮游炮在释放出来之前,可以作为机甲的翅膀使用,在高速前进的情况下,可以实现短距离滑翔。
浮游炮的攻击模式是电浆炮,虽然名义上是浮游炮,但实际上就是一架架无人战斗机,体积也不比战斗机小,内部搭载超导线圈,可以落回机甲身上快速充能,算是给机甲提供了一定的远程攻击能力。