实际上,也不需要小道消息的敦促,很多市民其实在帝国残兵退到托勒密市之前,就已经想办法离开了这座城市。

    像富兰克林这些‘有志青年’,其实也是可以离开的,不过他们最终都选择留在了城内给帝国残兵添麻烦。

    而剩下那些实在是走不了的人,则基本都聚集在了城市北部的地下掩体中,这里现在是整座托勒密市最安全的地方了。

    就这样,城市外围防线中的士兵,在紧张、不安、烦躁的气氛中,渡过了联军发起总攻前的最后几天。

    这两天,对面的联军对于阵地攻击频率已经降低了,甚至都不再尝试让部队发起攻击,而是单纯的用曲射火力进行压制。

    所有人都知道,联军这是在憋一轮大的。

    对于防线里的帝国士兵来说,这种日子是非常煎熬的,他们宁愿和敌人立马打作一团,也不愿意在零星的炮火声中,忐忑的猜测着联军到底什么时候发起进攻。

    在人类两大势力时隔八十多年后,再次爆发战争的今天。

    当联邦和帝国在数颗星球上进行了交锋后,双方的军事学家和指挥官惊讶的发现,地面战争的形式和几十年前甚至数百上千年前,人类刚刚进入火药时代时竟然没有本质上的区别。

    侦查依旧来自于卫星、无人机和前线渗透小组传回的,并不完全清晰透明的情报。

    双方部队的武器装备和火力投射能力,虽然和过去已经不能同日而语,但在作战思路上并没有太大的改善。

    火力准备依旧存在,只不过由精度更高的自行火炮群、前线作战载具的直/曲两用火炮,以及太空的轨道打击来完成。

    作战防御中的掩体也不断更新换代,哪怕是这支帝国残兵也依旧能通过标准钛合金框体、发泡金属以及各种标准化组件,在城市外围快速建立起一套半永固式掩体群。

    并通过战斗工兵部队的抛撒布雷系统以及火炮布雷系统,在阵地前方部下了宽大的雷场.

    看完无人机拍摄到的敌方阵地照片,再带着几个老兵越过最前线,在两军对垒的‘无人区’中,通过望远镜看着城市外围在大雾中若隐若现的一堵‘墙’。

    安珀感觉有一种荒谬而熟悉的感觉涌上了心头。

    “我这到底是在打星际时代的战争还是在打一、二战?”

    安珀不知道这种荒谬感和熟悉感,到底是因为前世游戏策划那并不严谨的军事设定,还是因为这个世界自然演化的结果。

    反正在那些看似花里胡哨的技术进步的背后,只有太空中的舰队战看起来是个很新奇的玩意,地面战争的基础形态好像并没有太大的变化。

    哪怕定向能武器已经随处可见,作战外骨骼也像最基础的步枪一样人手一具,综合指挥系统也能让作战指挥像开了‘上帝视角’一样纵览全局。