会场擂台上,一个裁判走到上面,高声宣布:“接下来进行的,是学院对抗赛的首战。”

    “首战将由‘苍赫学院’对战‘常安学院’。”

    “对战分为两轮,第一轮是二年级部,第二轮是一年级部。”

    “每打败一个对手加1分,最后两轮总会最高者胜!”

    宣布规则后,裁判又道:“现在,请二年级部的队长们决定比赛模式。”

    “比赛模式分为‘车轮战’、‘团体战’和最惊心动魄的‘队长决定赛’!”

    看台上,有别院的学生轻声道。

    “今年的规则改了,听老师说以前都是‘团体战’,三支队伍,采用三局两胜制。”

    “今年比赛模式丰富了,而且采用了综合得分制。”

    “????????????????这样一来变数就更多了。”

    罗阎也想起昨天魏风华的讲解。

    今年大会缩减了参赛的人数,每个学级只能上三支队伍,合共十八人。

    车轮战既是从三支队伍里选出六人,然后陆续上台对战,打输了就下台,打赢了就继续。

    直到最后擂台上,还有人站着的那一队就胜出。

    而作为败方,那些没上场的队员,也会以战败论,将分数拱手相送。

    换言之,只要打赢,就能平白拿到12分。

    团体战则是原来的规则,三支队伍,每次比赛队伍六人一块上,讲究团体配合,最终将对手全部打败或者对方投降便算赢。

    三局两胜。

    胜出那一方将获得18分。

    至于‘队长决定赛’,这是孤注一掷的豪赌。