第十二章 花钱,太难了(求追读)(1/7)
随着游戏的立项。
只狼的种种开发细节也快速敲定。
一周不到的功夫。
团队的分工也已经协调好了。
目前整个项目前期主要的工作,主要还是基础的美术素材方面的产出。
至于游戏本身的话。
陈旭跟龚琦、应高还有肖岛、修夫他们讨论过,最后决定基于虚幻5引擎来进行开发。
这算是业界各大厂商使用最为广泛的游戏引擎了。
倒并不是说它的功能碾压了一切游戏引擎。
主要是世面上也没有第二家,适用大型游戏开发的牛逼商用引擎了。
要是以前的话。
市面上可选的游戏引擎还是挺多的。
而且光是前期使用授权费就要好几百万,还是美刀。
但自从虚幻引擎推出新一代,并推行分成收费后就不一样了。
高级的定制版,一年只需要999美刀。
使用其制作的产品,只有营收超过100万美刀,才会收取5%的收入费用。
成本优势放在这里,其他游戏引擎根本竞争不过。
所以市面上到现在,虚幻引擎抢先一步拿到市场,并大力更新研发技术。
现如今早已经将其它对手横扫,可谓是一家独大了。
再剩下的就是各大厂商自家研发的专属引擎,全都是不对外开放的。
只狼的种种开发细节也快速敲定。
一周不到的功夫。
团队的分工也已经协调好了。
目前整个项目前期主要的工作,主要还是基础的美术素材方面的产出。
至于游戏本身的话。
陈旭跟龚琦、应高还有肖岛、修夫他们讨论过,最后决定基于虚幻5引擎来进行开发。
这算是业界各大厂商使用最为广泛的游戏引擎了。
倒并不是说它的功能碾压了一切游戏引擎。
主要是世面上也没有第二家,适用大型游戏开发的牛逼商用引擎了。
要是以前的话。
市面上可选的游戏引擎还是挺多的。
而且光是前期使用授权费就要好几百万,还是美刀。
但自从虚幻引擎推出新一代,并推行分成收费后就不一样了。
高级的定制版,一年只需要999美刀。
使用其制作的产品,只有营收超过100万美刀,才会收取5%的收入费用。
成本优势放在这里,其他游戏引擎根本竞争不过。
所以市面上到现在,虚幻引擎抢先一步拿到市场,并大力更新研发技术。
现如今早已经将其它对手横扫,可谓是一家独大了。
再剩下的就是各大厂商自家研发的专属引擎,全都是不对外开放的。