徐耀洋能找他的时间非常有限,一周本来就只有周末,还全被“去图书馆”这么个正经理由给用掉了大部分。

    他给徐显明再次去了个电话,这次徐显明答应了。

    ……

    徐耀洋等不下去了,又一次吃饭的时候,他假装不在意地问:“赵锦书,你玩游戏吗?”

    这话很熟悉。

    赵锦书转头,静静看着他。

    徐耀洋觉得自己像被小孩一眼看穿的狼外婆,但还是得硬着头皮继续拿着棒棒糖哄人:“以后打算做什么,有没有考虑过……手游行业。”

    ……

    赵锦书说:“手游?”

    现在端游的发展并不如之前势头猛,虽然还在稳步上升,但已经有敏锐的人看出了一丝后继无力的疲态;相比之下,页游的发展反而能让人看到更多希望。

    无论是传统端游还是页游开发,都各有优点,但让赵锦书没想到的是,顾倾抛出了手游这一概念。

    这个行业目前还并不成熟,既没有端游那么多可以参考的成熟案例,还拥有一道道难以跨越的技术鸿沟,一个连象牙塔都还没出的年轻人却说自己要往里掺一脚,换谁都会觉得这是少年人的轻狂。

    顾倾说:“对,手游,我们做手游。”

    其实上辈子他们最开始也不是做这个的。

    他们一开始搞的是原创开发。最初只是拉拢了几个关系不错的校友,那会大家上班搞开发下班做外包勉强维持生计。后来做了几个小爆款的软件,拥有了一笔初始资金,才渐渐顺畅起来。

    日子好不容易过得好点,赵锦书突然说要搞手游,一群人觉得他脑子可能熬夜熬坏了。

    顾倾当时不理解,但是他被赵锦书说服了,或者说睡服了。赵锦书这人执拗起来很难劝动,好听点叫坚定,不好听就叫犟驴。夜晚,顾倾躺在床上,腰酸腿软,脑子晕晕乎乎的,后边干脆自暴自弃了:做就做吧。

    得亏当时的同事大多是有想法的年轻人,不怎么难劝。

    一群人边赚钱边砸钱,自学相关的东西,避开大厂打架的几个重灾区,熬起来又没个日夜。一群格子衫直男学着做前端,美工和剧情就抓学校的师妹师弟,报酬的大头还是后来补发的。

    也幸好,运气不错,熬出了头。