结合着对符纹之阵的研究,楚行云基本可以确定下来,目前他见过的符纹之阵,一共分为三级。
其中,一级需要一百灵魂之力,二级需要两百灵魂之力,三级需要三百灵魂之力,分别可以凝聚出一品灰色魂骨,二品白色魂骨,以及三品绿色魂骨。
只要吸收够足够数量的灵魂之力,符纹之阵就会发动,凝聚出一颗魂骨来。
确切的说,只要守在一个符纹之阵旁,不断的绞杀下去,只要杀够一定数量的骷髅,就会凝聚出一个魂骨。
只不过,正如那座符纹祭坛一般,并不是所有的符纹之阵,都在地表之上,也不都是肉眼可见的。
而且,不同级别的符纹之阵,覆盖的范围也不同,超过了覆盖的范围,即便杀再多骷髅,也休想凝聚出魂骨。
火系天赋的品级,对魂骨的获取确实有提升效果。
以洞厅内的战斗为例,单位时间内,杀的骷髅越多,获得魂骨的概率就越大。
以三级符纹之阵为例,魂骨凝聚的位置,就是第三百个骷髅战士,灵魂能量升起的位置。
因此,谁正好杀死了第三百个骷髅战士,谁就可以得到魂骨。
稍微计算一下就可以知道,单位时间内,杀的越多,得到魂骨的概率就越大。
火系天赋高低其实无所谓,真正决定魂骨获得概率的,是杀戮速度。
单位时间内,杀戮的速度越快,获得魂骨的概率就越大,火系天赋高低其实并无影响。
兴奋的看着手中的白玉酒坛,楚行云不由的兴奋起来,如果可以多收集几个符纹祭坛,装在这白玉酒坛中,发给多个战队,那么……
思索间,楚行云不由的露出了笑容。
虽然楚行云也知道,这符纹祭坛,不是那么好找的,不过……只要有了线索,并且努力的去做,就一定会有所收获。
整理了一下思绪,楚行云继续向白骨洞穴深处进发。
从这一刻起,楚行云的目标,从两个,变成了三个!
清理骷髅士兵。
描绘符纹之阵。
其中,一级需要一百灵魂之力,二级需要两百灵魂之力,三级需要三百灵魂之力,分别可以凝聚出一品灰色魂骨,二品白色魂骨,以及三品绿色魂骨。
只要吸收够足够数量的灵魂之力,符纹之阵就会发动,凝聚出一颗魂骨来。
确切的说,只要守在一个符纹之阵旁,不断的绞杀下去,只要杀够一定数量的骷髅,就会凝聚出一个魂骨。
只不过,正如那座符纹祭坛一般,并不是所有的符纹之阵,都在地表之上,也不都是肉眼可见的。
而且,不同级别的符纹之阵,覆盖的范围也不同,超过了覆盖的范围,即便杀再多骷髅,也休想凝聚出魂骨。
火系天赋的品级,对魂骨的获取确实有提升效果。
以洞厅内的战斗为例,单位时间内,杀的骷髅越多,获得魂骨的概率就越大。
以三级符纹之阵为例,魂骨凝聚的位置,就是第三百个骷髅战士,灵魂能量升起的位置。
因此,谁正好杀死了第三百个骷髅战士,谁就可以得到魂骨。
稍微计算一下就可以知道,单位时间内,杀的越多,得到魂骨的概率就越大。
火系天赋高低其实无所谓,真正决定魂骨获得概率的,是杀戮速度。
单位时间内,杀戮的速度越快,获得魂骨的概率就越大,火系天赋高低其实并无影响。
兴奋的看着手中的白玉酒坛,楚行云不由的兴奋起来,如果可以多收集几个符纹祭坛,装在这白玉酒坛中,发给多个战队,那么……
思索间,楚行云不由的露出了笑容。
虽然楚行云也知道,这符纹祭坛,不是那么好找的,不过……只要有了线索,并且努力的去做,就一定会有所收获。
整理了一下思绪,楚行云继续向白骨洞穴深处进发。
从这一刻起,楚行云的目标,从两个,变成了三个!
清理骷髅士兵。
描绘符纹之阵。