工作量确实不低,但在统筹调度没问题的情况下,并不难完成。

    尤其是在工作量最大的内容早已完成的情况下。

    [普罗米修斯计划],本来就是科幻游戏部门的工作。

    当初铁血战士和异形被玩家绑走导致《异形大战铁血战士》无疾而终后,项目就变成了异形专属,如今早已进入收尾阶段。

    不过是再赶个预告片的事儿。

    至于[流浪地球计划],则是林游和朱辞夏、小梦研究[星球生成算法]的时候突发奇想,改了很多参数,因此生成了一颗颗差异巨大的地球。

    后来科幻游戏部门做《冰汽时代》玩法的时候,林游拿出了其中一颗给他们用,并顺势在这颗星球的其他地方,搞了几座地下城和大量行星发动机。

    这件事他都没有告诉科幻游戏部门,而是打算当成一个彩蛋——玩家们正在玩末世求生、摹拟经营的时候,突然发现可以把这颗星球打包带走!

    这多好玩啊!

    林游十分期待玩家们那个时候的表情!

    不过计划赶不上变化,既然现在赶上了,就干脆加工加工,提前拿出来用!

    ——当然,具体会用到哪个,还得看玩家们的能力。

    能打赢就去干异形老家,打不赢就卷铺盖跑路。

    至于其他的那些后勤、支援之类的内容,对云梦的员工们来说都是手拿把掐的事情。

    整个云梦围绕着林游这个核心,开始了全功率运转。

    *

    而玩家和网友们,也有点炸锅!

    “你就不能打个响指,把虚拟世界的所有异形全弄死吗?”

    “实在不行你回档啊!让虚拟世界变回原样就这么难吗?”

    “什么情况?什么情况?!为什么突然就要跟异形来一场超级世界大战了啊?!”