这么多事情不够玩家玩的吗?就非要搞涩涩?

    “明白了。”樊瑞点点头,“不露点就是16+分级,不影响,脱衣舞俱乐部完全可以运营。”

    “???”林游有点迷,你说明白了,结果就明白了不露点的脱衣舞?

    “随你吧!”林游摆摆手,“接下来是战斗系统。”

    既然决定了让樊瑞尽可能担当起这个项目,那就不能太过限制他的发挥,总要给他充足的创作自由和空间。

    再者说,林游也有点期待,樊瑞能整出什么花活儿来……

    反正只要他限制死玩家不能脱裤子,樊瑞的设计又没有露点,不违反分级规定,那应该就出不了什么岔子。

    “关于战斗系统,其实可以大体沿用《刺客联盟》的框架,只是核心要改,[刺客血脉]要删掉,改成[战斗感应],[弧线射击]也要删掉,改成[枪斗术]。”

    “[刺客血脉]删掉的话,等级提升带来的身体素质提升,是不是要降低?”有人担心的问,“玩家会不会抱怨?”

    《一剑独尊》

    “不用降低。”林游摇摇头,“在不开启[刺客血脉]的情况下,玩家的身体素质也就比正常人高出不到一倍,远没到超人的地步,不影响大局。”

    “而[战斗感应],主要依托于神经讯号的暗示,可以让玩家拥有更敏锐的战斗直觉,能感应到危机的方向,占据先机,甚至提前躲避子弹。”

    林游想了想,举出了一个通俗易懂的例子:“你们可以理解为,虚拟实境游戏中的QTE功能。”

    “哦哦哦!”员工们恍然大悟,发出一连串公鸡叫声。

    “那么,[枪斗术]呢?”秦松云代表大家问道,“我看片子里,主角摆出特定的动作,子弹就打不中他了?这是个什么逻辑?”

    什么逻辑?

    林游想了想,《疾速追杀》中他只是改变了一些战斗表现,让主角的战斗更华丽、更帅气,并没有把逻辑也搬过来。

    不过既然有人问,讲一下也没差。

    “枪斗术是融合了体术、枪术、剑术等为一体的能力,以精准的动作计算,在自身最少伤害的位置发动最大伤害的攻击,可以射击到身边任何地方的死角,提高枪弹威力百分之二十,是可以同时进行攻击和防御的射击技术。”

    “???”