一个愉快的周五,不用加班的邓克吃完晚餐后,兴冲冲地赶回房间玩游戏。

    六岁玩电脑,八岁自学编程做小游戏,十岁卖脚本攒钱买到游戏机,十二岁接触到第一款网游。作为资深的游戏爱好者兼游戏设计师,在公司近乎变态的逐利宗旨前,他最终选择了逃避。每天混完工作后,唯一的乐趣就是玩游戏写日记。

    爆肝《流放之路》到深夜,邓克关上电脑,热杯牛奶,从桌肚里拿出了日记本。轻抚过日记本的外壳,淡绿色的封面让邓克的疲乏舒缓了一些。

    打开日记本,前内封1上反射着台灯的灯光,一行字迹被模糊地勾勒出来:“自然注视着你“。

    邓克最初的时候还被这种隐秘的设计吸引,现在已经不以为意。快速翻动纸页,来到最后两页。

    这一年里出了很多3a单机大作,一些高品质的网游也更新了资料片。这日记本上写满了两款网络游戏的游玩心得。这既是邓克的习惯,也是为了找到设计游戏的灵感。

    “....(大段的游戏感受)

    技能光环化是一种自由度极高的玩法。前提是有数值和逻辑支撑。

    《流放之路》只设计出了诅咒技能的光环化。这太保守了!任何非持续吟唱的法术技能都可以被设计为光环。例如,火球术光环:光环范围内的友军在攻击或受到攻击时,有一定几率发射火球术。

    ....(一大段代码和演算)

    嗯....就是这样。同理治疗法术也应该可以光环化。“

    这行写完,日记本刚好写满。

    他无奈地放下笔,松了松手腕。一抹反光映入眼中,后内封2上居然也有一行字迹:“你使自然进化”。

    正当邓克愣神思量这两句话的含义时,淡绿色的日记本从桌上飞起,纸页悉数合拢,竖立在面前。

    日记本骤然打开,一道强光充溢房内。数息过后,光芒暗淡。电脑桌前已经没有邓克的身影。淡绿色的日记本也一同消失。

    .....

    “我是被日记本带过来的?”邓克干哑的嗓音中有着些许疑惑。长年和游戏剧本打交道,让他对穿越并不陌生。

    白麋鹿仿佛在回应他一样,上下晃动了一下鹿头,然后把头伸到邓克的胳肢窝下面,不断向上抬。

    借着鹿头的力道,邓克撑着草地站了起来。晕眩和干呕让他的脚步轻浮地晃动几下,不得不将身子大半的重量靠在白麋鹿的身上。

    此时正是清晨,树林内弥漫着及膝高的浅薄雾霭,晨曦穿过雾气洒在青葱的草地上,一圈氤氲之光笼罩在四周,恍若仙境。在大城市内生活的人,极少有机会感受自然的美景。邓克贪婪地呼吸着清新的空气,渐渐陶醉在林间的鸟鸣声中。