三名虎族战魂帝定下入山费规矩後,化做流星轰鸣一声冲入虎口山脉,他们清楚接下来封魔混沌金将不再属於虎族一家,後面肯定越来越多的佣兵团、商团入山,他们必须抢在这些人入山以前最大限度的掠夺封魔混沌金。

    虎族几名战魂宗也跟着入山,只留下战魂宗以下的虎族兽人在山外维持秩序和收入山费。

    能站在这里的没有一个人是笨蛋,谁都清楚先入山的好处,闇空和咆天不落人後,带着几个手下缴交入山费追着虎族三名战魂帝後面进入虎口山脉。

    接着,地级佣兵团、商团也跟着一个个进入虎口山脉。

    夜罪和小薰没有跟这些人抢,他们排在靠後的位置。

    两百枚紫金币,付了钱,堵住上山道路的虎族兽人没有为难,夜罪和小薰顺利的进入虎口山脉。

    「夜大哥,我们该往哪走?」

    上山的路只有一小段平坦道路,之後眼前所见皆是茂密丛林。

    地上凌乱的脚印,跟着别人後面显然是不智的,夜罪看向一个没人走过的方向,又仔细观察了四周才决定道,「走这里。」

    真实之瞳红sE妖异光芒隐现,在夜罪眼中世界的画面完全是另一个样子。

    彩sE的世界,夜罪真正明白什麽才叫做彩sE的世界,代表各系元素的sE彩如丝带、如星点的飘荡在整个空间。

    它们或静止不动,或相衔连接成一条元素河流,又或相互追逐弄出一个个元素漩涡。

    无论是人还是魂兽,都会在足迹及一些细节枝末作手脚欺骗追逐的猎人,但唯独元素的动态是骗不了人的。

    魔浑是无属X的魂兽,牠们能吞x1各系元素当粮食,然後排出混有各系元素杂质的封魔混沌金。

    因此,夜罪只要注意各系元素往哪个方向流动就能找到魔浑。

    夜罪是个大路痴,换做平时小薰肯定会怀疑他带的路线,只有这个时候小薰会对他的选择坚信不移。

    因为现在不是找路,是找魂兽。

    这是两种不同的概念。

    速战速决,夜罪要的封魔混沌金不多,一般人炼金、调配药剂或打铁都会有成功率的问题,但这个定律在阿斯蒙帝斯这里无效,阿斯蒙帝斯的成功率只有百分之百,不会有其他意外出现。

    用阿斯蒙帝斯的话就是,难道一个数学博士会连1+1都能算错?