风宇认定了从基美克护卫队旗舰上发射出来的血红色光束具有让gp人临阵爆种的能力,至于具体原理是什么,就不是可以凭空想象的。
不过这里还有一个问题,就算gp人临阵爆种从初代提升到二代,那影响的也是个人能力而已,并不会让他们变得意志坚强、勇猛无畏。而眼前这些家伙,可不仅仅是无畏和勇猛而已,简直就是在拼命,而且比3号机更加不要命。
感性人格驾驶的3号机只是因为没有驾驶舱,不存在生命危险,无需担心被击坠,所以战斗的时候才敢如此肆无忌惮。而gp人就不一样了,他们是真的拿自己的命在拼,尤其是当前面已经有那么多同伴被击杀了之后,他们依然眼睛都不眨一下地前仆后继。
在这种疯狂的攻势下,3号机固然还保持着不低的效率,但是自身所受的创伤却不可避免地增加了。在红光照射之后的一分钟里,虽然感性人格斩获了和1号机一样的三架敌机,但自身的损伤却又添了四处。如果不是52ti超级合金装甲板的强度傲视群雄,而这些伪超级机型的武器又不算好,也许3号机已经被击坠了。
uac为基美克护卫队这些gp人设计的这款伪超级机型,主要对手是准王牌机师及原型机以下的中低端机动战士,而不是那些强大的王牌机师。所以武器方面连188合金军刀都没有装备,而是采用更加廉价的187合金来降低机体成本,因此在面对使用52ti超级合金装甲的“风暴”3号机时就显得特别的吃亏。
随着基美克护卫队旗舰激活了这些gp人,发生在培育基地太空城旁的战斗节奏被加快了。第一分钟,两架“风暴”一共干掉了6架伪超级机型,就连佛尔斯和哈格也在渐渐形成默契的配合中完成了第一个斩获。
之前的五分钟,他们俩至少进行了上百次的射击,基本上都是在做无用功。要不是直接打歪了,就是因为射击线路缺乏隐蔽性,引发了伪超级机型的系统警报,让gp人及时做出闪避机动。
直到红光出现后,经验丰富的哈格注意到gp人过于拼命的战斗方式有些不正常,而且发现他们显得有些急躁,不再像之前那样不停地做一些无规律的机动扰乱对手视线,而是径直地冲向“风暴”3号机。
这样一来,对于远程射击就是一种非常有利的局面,很容易预判对手的行动路线,并给以致命的一击。
遗憾的是无论哈格还是佛尔斯都不是远程型机师,这方面的功力稍差,直到四十几秒的时候才终于完成了一次预判射击,让一架伪超级机型自己一头撞上高爆弹。
不过就算是这样,他们也算是开了张,帮风宇出了一份力。而且随着手感变热,接下来的两三分钟里,又连续击坠了四架敌机,将战果扩大到了一巴掌之数。也就相当于一支机动小队,是基美克护卫队出击人数的九分之一。
至于两架风暴那边,在随后的三分钟里,又合计击坠了11架伪超级机型。前前后后加一起,风宇的战绩已经达到了27架。
这时候,这片空域里,幸存的基美克护卫队gp机师只剩下13位,孤零零地分散在半径近千公里的范围内。没错,虽然他们依然保持着数量上的优势,可是看起来就是显得势单力薄、任人宰割的样子。
基美克护卫队司令不由得有些后悔,原以为发射激活光束之后能取得场面上的逆转,没想到形势更糟了。“暴风号”的人不知道激活是什么意思,作为舰队司令他却非常清楚。
这些伪超级机型的驾驶舱里全部预装了一管速效转基因药剂,由机体主系统控制,当接收到古希伯来语“”这个关键词之后,主系统便会向驾驶舱里的gp人机师注射这管药剂,促成他们进入二次转基因状态。
这种速效转基因药剂代号qatg-02,能够让初代gp人在几秒钟之内进入特定方向的二次转基因,并且迅速激发出新能力。但是正如二次转基因的存活率不足40,这种速效转基因死亡率更是高到90以上,堪称真正的九死一生。
基美克设计出qatg-02速效转基因药剂,就是为了让gp人在战场上遇到不敌对手的情况下临阵爆种,而不是为了让量产型gp人进行真正的二次转基因。所以他们又研发了一种具有反向效果的基因退化药剂,让使用过qatg-02的gp人恢复正常状态,避免出现大量死亡。
当战斗结束时,这些注射过qatg-02的gp人将会回到战舰上接受第二次注射,进行基因退化,回到相对稳定的初代基因状态。
注射过这种速效基因药剂的初代gp人,最快的将会在一个小时之后开始基因崩溃。而且在一小时之内如果不注射基因退化药剂,二次转基因就进入不可逆状态,等待他们的就是高达九成的死亡率,只有极少数幸运儿能够挺过去。
对于gp人来说,即便二次转基因成功,他们也依然是短命的gp人,依然要作为职业军人上战场,并没有因此而获得多少实惠。所以如果可以的话,他们宁愿老老实实地当初代gp人,而不愿意去赌那10的成功率。
不过这里还有一个问题,就算gp人临阵爆种从初代提升到二代,那影响的也是个人能力而已,并不会让他们变得意志坚强、勇猛无畏。而眼前这些家伙,可不仅仅是无畏和勇猛而已,简直就是在拼命,而且比3号机更加不要命。
感性人格驾驶的3号机只是因为没有驾驶舱,不存在生命危险,无需担心被击坠,所以战斗的时候才敢如此肆无忌惮。而gp人就不一样了,他们是真的拿自己的命在拼,尤其是当前面已经有那么多同伴被击杀了之后,他们依然眼睛都不眨一下地前仆后继。
在这种疯狂的攻势下,3号机固然还保持着不低的效率,但是自身所受的创伤却不可避免地增加了。在红光照射之后的一分钟里,虽然感性人格斩获了和1号机一样的三架敌机,但自身的损伤却又添了四处。如果不是52ti超级合金装甲板的强度傲视群雄,而这些伪超级机型的武器又不算好,也许3号机已经被击坠了。
uac为基美克护卫队这些gp人设计的这款伪超级机型,主要对手是准王牌机师及原型机以下的中低端机动战士,而不是那些强大的王牌机师。所以武器方面连188合金军刀都没有装备,而是采用更加廉价的187合金来降低机体成本,因此在面对使用52ti超级合金装甲的“风暴”3号机时就显得特别的吃亏。
随着基美克护卫队旗舰激活了这些gp人,发生在培育基地太空城旁的战斗节奏被加快了。第一分钟,两架“风暴”一共干掉了6架伪超级机型,就连佛尔斯和哈格也在渐渐形成默契的配合中完成了第一个斩获。
之前的五分钟,他们俩至少进行了上百次的射击,基本上都是在做无用功。要不是直接打歪了,就是因为射击线路缺乏隐蔽性,引发了伪超级机型的系统警报,让gp人及时做出闪避机动。
直到红光出现后,经验丰富的哈格注意到gp人过于拼命的战斗方式有些不正常,而且发现他们显得有些急躁,不再像之前那样不停地做一些无规律的机动扰乱对手视线,而是径直地冲向“风暴”3号机。
这样一来,对于远程射击就是一种非常有利的局面,很容易预判对手的行动路线,并给以致命的一击。
遗憾的是无论哈格还是佛尔斯都不是远程型机师,这方面的功力稍差,直到四十几秒的时候才终于完成了一次预判射击,让一架伪超级机型自己一头撞上高爆弹。
不过就算是这样,他们也算是开了张,帮风宇出了一份力。而且随着手感变热,接下来的两三分钟里,又连续击坠了四架敌机,将战果扩大到了一巴掌之数。也就相当于一支机动小队,是基美克护卫队出击人数的九分之一。
至于两架风暴那边,在随后的三分钟里,又合计击坠了11架伪超级机型。前前后后加一起,风宇的战绩已经达到了27架。
这时候,这片空域里,幸存的基美克护卫队gp机师只剩下13位,孤零零地分散在半径近千公里的范围内。没错,虽然他们依然保持着数量上的优势,可是看起来就是显得势单力薄、任人宰割的样子。
基美克护卫队司令不由得有些后悔,原以为发射激活光束之后能取得场面上的逆转,没想到形势更糟了。“暴风号”的人不知道激活是什么意思,作为舰队司令他却非常清楚。
这些伪超级机型的驾驶舱里全部预装了一管速效转基因药剂,由机体主系统控制,当接收到古希伯来语“”这个关键词之后,主系统便会向驾驶舱里的gp人机师注射这管药剂,促成他们进入二次转基因状态。
这种速效转基因药剂代号qatg-02,能够让初代gp人在几秒钟之内进入特定方向的二次转基因,并且迅速激发出新能力。但是正如二次转基因的存活率不足40,这种速效转基因死亡率更是高到90以上,堪称真正的九死一生。
基美克设计出qatg-02速效转基因药剂,就是为了让gp人在战场上遇到不敌对手的情况下临阵爆种,而不是为了让量产型gp人进行真正的二次转基因。所以他们又研发了一种具有反向效果的基因退化药剂,让使用过qatg-02的gp人恢复正常状态,避免出现大量死亡。
当战斗结束时,这些注射过qatg-02的gp人将会回到战舰上接受第二次注射,进行基因退化,回到相对稳定的初代基因状态。
注射过这种速效基因药剂的初代gp人,最快的将会在一个小时之后开始基因崩溃。而且在一小时之内如果不注射基因退化药剂,二次转基因就进入不可逆状态,等待他们的就是高达九成的死亡率,只有极少数幸运儿能够挺过去。
对于gp人来说,即便二次转基因成功,他们也依然是短命的gp人,依然要作为职业军人上战场,并没有因此而获得多少实惠。所以如果可以的话,他们宁愿老老实实地当初代gp人,而不愿意去赌那10的成功率。