【前文出现一点小失误,在12章后就出现“电子竞技”字样,“电子竞技”应该由主角在本章中提出来】

    既然银河游戏也认为电子游戏比赛应该是体育比赛,双方就有了共同的语言,接下来的事情就简单了,双方一起努力让电子游戏比赛成为体育比赛的一种。

    这时候杨旭提出来一个词——电子竞技,相比于“电子游戏比赛”这个词,“电子竞技”给人一种高大上的感觉,而且“竞技”往往形容的是“体育竞技”,这样一看,大家都是“竞技”,电子游戏比赛也应该是体育比赛。

    “电子竞技”一词一出,立即得到银河游戏诸人认可。

    在提出“电子竞技”一词后,杨旭将已经准备好的让电子竞技成为体育比赛项目的过程说出来:

    第一步,成立电子竞技协会,虽然电子竞技还没有成为体育比赛项目,但是电子竞技协会可以先成立,一个有组织有完善规定的协会才能让电子竞技健康发展,而且只有先成立电子竞技协会才能向体育总局申请将电子竞技列为体育比赛项目。

    这一步骤也是后来加入体育比赛的项目都有的过程。

    会议上,两家公司确定下来电子竞技协会由杨旭和顾天成联合创建,杨旭和顾天成都是电子竞技协会终身名誉会长,名誉会长仅仅是名号,并无多少权力。

    暂时建立和维持电子竞技协会将由星火游戏和银河游戏共同出资,直到电子竞技协会能够自给自足。

    成立理事会负责管理整个协会,理事会由理事长、常任理事、非常任理事、会员组成。

    所有运营可通过互联网连接的对战游戏的公司都可以申请成为会员,在会员的标准基础上,单款游戏玩家数量达到一定数量(暂定500万)即可申请成为非常任理事。

    当会员公司市值或者估值达到一定数额(暂定500亿),即可成为常任理事,理事长由常任理事轮值担任,每任理事长任期较短,只有两年。

    第一任理事长将由银河游戏选派人员担任,顾天成不会亲自担任理事长,身为总裁,顾天成的事物比较多,不可能再担任理事长,星火游戏同样如此。

    介于会议时间问题,商议电子竞技协会组织架构时间比较短,不过从仅有的一些内容就能看出来很多东西。

    比如电子竞技协会的会员标准,只有运营可通过互联网连接的对战游戏的公司才能申请成为会员,目前运营可通过互联网连接的对战游戏的公司只有一小部分电脑游戏开发商,和家用机游戏开发商、掌机游戏开发商没有任何关联。

    意味着电子竞技协会暂时只对电脑游戏开发商开放,通过电子竞技协会增加电脑游戏影响力,让电脑游戏领域占据更多的电子游戏市场份额。

    虽然有雷霆游戏、绿洲游戏等其他电子游戏公司加入可能让电子竞技的影响力增加的更快,也能让电子竞技成为体育比赛项目的时间,但是其中的问题也有很多:

    电脑游戏与家用机游戏、掌机游戏是直接的竞争者,家用机游戏和掌机游戏(暂时)无法通过互联网对战,只有购买式收费无法为举办比赛拿出多少奖金……

    各种问题之下,即便可能用掉更多的时间让电子竞技通过体育总局审核成为正式的体育比赛项目,星火游戏和银河游戏也不会让家用机游戏开发商和掌机游戏开发商加入到电子竞技协会来。

    可通过互联网连接对战,互联网下载购买游戏,更丰富的游戏内容,更多的游戏收费模式,相比于家用机游戏和掌机游戏,电脑游戏拥有越来越多的优势。