经常在网吧玩的玩家大概是最先接受《热血传奇》时间收费的群体,玩一天《热血传奇》不过是一、两个小时的上网费用罢了。

    随着互联网行业的发展,“水军”这一群体也随之诞生,星火公司出动大批水军,引导舆论。

    “一个月不到100块,不贵,买一个单机游戏需要几十块钱上百块,但这单机游戏能够玩一个月时间吗?”

    “时间收费是最适合《热血传奇》的收费模式,我们玩家应该支持。”

    “《热血传奇》好玩,这个价格不高!”

    水军的发言也不是胡编乱造,将假话当成真话说,而是以“玩家的身份”对时间收费模式进行讲解,玩家的话能更大可能得到其他玩家认可,以便于让更多的玩家接受时间收费模式。

    就算有小部分玩家一时间难以接受时间收费模式,也是决定先玩玩游戏,反正有一周免费时间,若是《热血传奇》好玩,他们不介意每个月都花上六、七十块钱玩《热血传奇》,好游戏总是值得玩家花钱玩的。

    新的游戏收费模式出现,在游戏行业中产生巨大影响,虽然这之前也有着近似时间收费的模式,比如《侠客行》、《星火棋牌游戏大厅》,但大多数游戏公司都没有在意,单机游戏可无法使用时间收费。

    然而随着网游出现与兴起,有别于单机游戏的收费模式让众多游戏公司对网游产生很多想法,最重要一点,同样玩家数量的网游和单机游戏,很大可能网游赚钱要比单机游戏多。

    玩家玩单机游戏通关一次两次就会放下,再去购买新的单机游戏玩,而网游可以玩很长时间,少则几个月,多则几年,一款网游几乎相当于几款单机游戏。

    网游采用时间收费模式,给有开发网游想法和正在开发网游的游戏公司带来许多想法,目前网游的三种收费模式给其他游戏公司带来更多的思考,好为自家的网游选择一个最合适的收费模式。

    6月22号,星火游戏再一次因为《热血传奇》对外发出公告。

    “在《热血传奇》内测时,我们发现《热血传奇》一点缺陷,《热血传奇》的地图不够大,内测开始,众多玩家一起进入游戏,导致新手村人满为患,玩家们都打不到怪。

    针对这一缺陷,经过我们认真思考,最终拿出一个比较合适的解决方案,游戏公测的第一天,我们会将每一个区再细分为10个小区,玩家可以选择这个大区任意一个小区登陆,等到公测24小时后,游戏会进行一次短时间维护,取消掉大区的小区划分。”

    这一次星火游戏发布的公告,对还要在公测是进入游戏的内测玩家们来说绝对是一个惊喜,当初《热血传奇》内测开始时发生的事情,可是内测玩家们记忆深刻,新手村内人挤人,十几个玩家抢一个怪,最终艰难的出了新手村。

    为了在公测后尽快离开新手村,内测玩家们制定各种行动计划,比如第一时间进入游戏,进入游戏后不要管其他事情,赶紧接任务打怪升级,在新手村变得拥挤之前离开新手村……

    现在,随着星火游戏发出公告,内测玩家们发现自己的计划白准备了,不过这样更好,不需要费劲心思去抢怪了。

    玩家们纷纷给星火游戏发布的公告点赞,称星火游戏是最在意玩家的游戏公司。

    对于星火游戏发布的新公告,大多数游戏公司没有多少感觉,倒是银河游戏、巅峰游戏等正在开发或者计划开发大型多人在线角色扮演游戏的游戏公司来说,这绝对是一个非常值得参考的方案,《热血传奇》遇到的事情,他们开发的游戏在上线后很大可能也会遇到类似的事情。

    除非其他游戏公司开发的大型多人在线角色扮演游戏上线后直接扑街,没有人玩,也就没有必要想那些东西了。