八月将尽,星火游戏第三开发部传来一个好消息,《三国杀》网络版已经开发完成,仅仅是一款卡牌游戏,开发周期不会太长,《三国杀》网络版的全称就是“三国杀”,没有加其他后缀。
游戏开发完成不代表能够正式上线公测,需要先进行内部测试,寻找游戏漏洞,只有将绝大多数游戏漏洞都修改掉,游戏才能正式上线公测,否则一个漏洞就有可能将整个游戏毁掉。
星火公司发展到今天,星火科技成为最重要的组成部分,星火游戏次之,不过在杨旭眼中,星火游戏才是最重要的,杨旭想要将更多好玩的游戏带给大家。
杨旭参与到星火游戏开发的每一款游戏,从最初的游戏策划书,到游戏正式开发,再到游戏测试,游戏宣传。
星火游戏目前正在开发中的游戏项目,要是按照杨旭的喜好排个顺序,第一位莫过于《梦幻西游》,第二位则是《热血传奇》,第三位是《穿越火线》,《三国杀》排在五、六位的样子。
从这个游戏排序中就能看出来,杨旭最喜欢的是角色扮演类游戏,射击游戏还是即时战略游戏只能排在第二位,杨旭需要磨练技术的游戏喜好一般,《穿越火线》能够排在前面还是因为《穿越火线》中的生化模式。
而《三国杀》,作为一款卡牌游戏,需要一些技术,但是运气最重要,这种要看运气的游戏,杨旭说不上喜欢不喜欢,没事可以玩玩打发时间,但绝对不会在《三国杀》上浪费太多时间。
不过作为杨旭起家的第一款游戏,杨旭对《三国杀》有着比较深的感情,便亲自担任几天游戏测试员,和第三开发部的员工以及星火游戏专门的游戏测试人员一起对《三国杀》进行测试。
《三国杀》第一批放出来的武将只有18个,对应《三国杀》第一版,等到《三国杀》公测后,用一年时间将第二版新增的8个武将一一放出去。
《三国杀》公测后将采用道具收费,即游戏本体免费,玩家不需要花任何钱就可以玩,接下来由玩家们的心意,可以花钱购买自己喜欢的皮肤,便宜的皮肤只需要十几块钱,贵一点的几十块钱,比较昂贵的需要超过一百块钱,还有特殊的皮肤需要几百块钱才能到手。
当然,皮肤越贵越好看,不买皮肤也不影响游戏,正常情况下《三国杀》的忠实玩家都会或多或少买几款皮肤。
《三国杀》也有会员系统,不过和《穿越火线》的会员不同,而是《王者荣耀》的贵族差不多,玩家通过充值获得点券,消费点卷获得积分,积分达到一定的数量,就可以获得贵族,不同等级的贵族,有不一样的特权。
玩家消费点券才能获取贵族积分而不是充值点券,而且贵族等级是需要每个月通过消费点券来维持和激活的,并非永久拥有。
专属特权主要是三个方向——专属贵族徽章、贵族头像框和专属聊天字体颜色。
贵族徽章比较明显的显示就是在游戏读取界面上,有一个鲜艳的数字,可以清楚的看到每玩家的贵族等级;贵族头像框就是在我们的头像上加了一个炫酷的框,无论是好友、战友,还是路人和旁观者都能看到专属边框;聊天字体自然就是让贵族拥有特殊的字体。
刚刚开发完成的《三国杀》游戏模式只有两种,一个是娱乐赛,一个是排位赛。
娱乐赛由玩家自己建房,由玩家邀请人加入对局,或者其他人看到玩家建的房自己进来,房主可以将其他玩家踢出房间。
娱乐赛分为身份局和对决局。
即一局游戏中身份不明确或不全明确的对局为身份局,线下《三国杀》基本上都是身份局,《三国杀》网络版的身份局可以由玩家确定人数,4~10人,主公、重臣、反贼、内奸随着人数变动比例也会跟着变动。
对决局比较简单,有1对1、2对2、对、4对4四种,玩家身份明确,按照规则击败对方即可,不需要像身份局那般还需要思考其他玩家的身份。
游戏开发完成不代表能够正式上线公测,需要先进行内部测试,寻找游戏漏洞,只有将绝大多数游戏漏洞都修改掉,游戏才能正式上线公测,否则一个漏洞就有可能将整个游戏毁掉。
星火公司发展到今天,星火科技成为最重要的组成部分,星火游戏次之,不过在杨旭眼中,星火游戏才是最重要的,杨旭想要将更多好玩的游戏带给大家。
杨旭参与到星火游戏开发的每一款游戏,从最初的游戏策划书,到游戏正式开发,再到游戏测试,游戏宣传。
星火游戏目前正在开发中的游戏项目,要是按照杨旭的喜好排个顺序,第一位莫过于《梦幻西游》,第二位则是《热血传奇》,第三位是《穿越火线》,《三国杀》排在五、六位的样子。
从这个游戏排序中就能看出来,杨旭最喜欢的是角色扮演类游戏,射击游戏还是即时战略游戏只能排在第二位,杨旭需要磨练技术的游戏喜好一般,《穿越火线》能够排在前面还是因为《穿越火线》中的生化模式。
而《三国杀》,作为一款卡牌游戏,需要一些技术,但是运气最重要,这种要看运气的游戏,杨旭说不上喜欢不喜欢,没事可以玩玩打发时间,但绝对不会在《三国杀》上浪费太多时间。
不过作为杨旭起家的第一款游戏,杨旭对《三国杀》有着比较深的感情,便亲自担任几天游戏测试员,和第三开发部的员工以及星火游戏专门的游戏测试人员一起对《三国杀》进行测试。
《三国杀》第一批放出来的武将只有18个,对应《三国杀》第一版,等到《三国杀》公测后,用一年时间将第二版新增的8个武将一一放出去。
《三国杀》公测后将采用道具收费,即游戏本体免费,玩家不需要花任何钱就可以玩,接下来由玩家们的心意,可以花钱购买自己喜欢的皮肤,便宜的皮肤只需要十几块钱,贵一点的几十块钱,比较昂贵的需要超过一百块钱,还有特殊的皮肤需要几百块钱才能到手。
当然,皮肤越贵越好看,不买皮肤也不影响游戏,正常情况下《三国杀》的忠实玩家都会或多或少买几款皮肤。
《三国杀》也有会员系统,不过和《穿越火线》的会员不同,而是《王者荣耀》的贵族差不多,玩家通过充值获得点券,消费点卷获得积分,积分达到一定的数量,就可以获得贵族,不同等级的贵族,有不一样的特权。
玩家消费点券才能获取贵族积分而不是充值点券,而且贵族等级是需要每个月通过消费点券来维持和激活的,并非永久拥有。
专属特权主要是三个方向——专属贵族徽章、贵族头像框和专属聊天字体颜色。
贵族徽章比较明显的显示就是在游戏读取界面上,有一个鲜艳的数字,可以清楚的看到每玩家的贵族等级;贵族头像框就是在我们的头像上加了一个炫酷的框,无论是好友、战友,还是路人和旁观者都能看到专属边框;聊天字体自然就是让贵族拥有特殊的字体。
刚刚开发完成的《三国杀》游戏模式只有两种,一个是娱乐赛,一个是排位赛。
娱乐赛由玩家自己建房,由玩家邀请人加入对局,或者其他人看到玩家建的房自己进来,房主可以将其他玩家踢出房间。
娱乐赛分为身份局和对决局。
即一局游戏中身份不明确或不全明确的对局为身份局,线下《三国杀》基本上都是身份局,《三国杀》网络版的身份局可以由玩家确定人数,4~10人,主公、重臣、反贼、内奸随着人数变动比例也会跟着变动。
对决局比较简单,有1对1、2对2、对、4对4四种,玩家身份明确,按照规则击败对方即可,不需要像身份局那般还需要思考其他玩家的身份。