一个图腾萨满在大规模战场上简直是个bug,如果叶青不出现,或者没有一个与他比肩的超级高手出现,人类这一战到最后肯定会输,百分百。

    现在人类一方与兽人一方重新进入势均力敌状态,但双方的精英小队倒是很快要分出胜负。

    叶青与指挥频道中与各指挥员商量了一下,在分别通知所有人让大家有所准备之后,他果断将光环改成了火焰光环,所有人的攻击额外增加五十点,这五十点攻击成了压倒骆驼的那一根稻草。

    防御降低了一些,承受伤害能力降低,但不会立马就死,没光环之前大家就这样一路过来不也没死。

    而攻击整体提高五十点,这就是质的提升,第一阶段轮回者的攻击大都在三百以下,只有同阶中的精英才会有三百以上,五十点已经是极高的比值,足以改变战斗结局。

    一次两次攻击不算什么,当多次攻击累积叠加在上面,不到一分钟,兽人一方精英小队几乎全线陷入劣势。

    最一个突破口很快出现,是一个熊人,这头熊人战斗方式非常狂暴,对手是一个全身板甲偏体质强化的人类战士,一开始人类战士是采取防守反击的方式,本来就算有攻击加成分出胜负最容易的地方也不是这里,但好巧不巧的是相互消耗到后面,熊人抽空拿出一瓶恢复药剂准备使用,但恰好被对手一剑打断。

    于是,第一个突破口在这里出现,人类战士立即改变战术,开始疯狂攻击,不理会自身防御不惜以伤换伤,终于将熊人压倒,活活耗死,自己受了重伤,但斩杀了对手。

    他这里率先分出胜负,便可以腾出手来帮助队友,很快一个个兽人败下阵来,几个被斩杀在阵中,周围的兽人忍不住救人,立即引起人类一方反弹,场面一下子变得混乱起来。

    局面一下子又恢复了之前混战状态,而且因为人类一方指责兽人不讲规则,变得更加混乱。

    接下来再没有出现双方精英队伍单挑的局面,一直是混战,双方不断有源源不断的轮回者从其他地方涌来,汇聚的人越来越多,最后发展到加起来近万人的一个大战场,双方超过七八成的成员都汇聚在此,战况也更加激烈。

    整整半天时间,天都暗了下来,叶青都没有退下来,其他参战成员一般持续一个小时必须要退下来,恢复体力与精神力,高强度的撕杀很消耗体力与精力,能活下来体力基本上都耗尽,再坚持下去战斗力会大降

    几乎所有人都轮休好几次,暗灭蛮牛龙甲各轮休了五次,米小钰轮休三次,她不要呆在最前面,坚持的时间会长一些。

    而叶青则是整整半天下来没有退过,一直维持着光环没有消失,身上恢复道具用得差不多,后面是从其他人那弄来的法力药剂坚持下来。

    这个倒是不差,这么多人一人匀一瓶过来够他坚持几天都行。

    对面图腾萨满同样没有休息,一直维持驱魔图腾,看样子是害怕自己休息时人类趁机发起猛攻。

    没有图腾驱散光环影响,兽人可承受不住四个光环的压制。

    不论哪种光环,对敌人的压制都是非常的强大,不论是火焰光环的直接杀伤,冰霜光环的减速,特别是每十五秒一次两秒冻结,一旦暴发两三次兽人阵营估计会直接崩盘。

    闪电的伤害加麻痹,大地光环的重力压制,都是异常强大的战场光环,没有驱魔图腾的驱散,兽人根本坚持不了多久。

    “兄弟们,我有个提议!”