原因很简单,这个副本只能学生进来,老师只有在授课时才能进来,能造成这种奇怪的伤害,只能是高级技能才能造成这样的效果,可学生不可能学到高级技能,那么只能是天赋能力。
想到这里,这位中年辅导老师呼吸一促,眼神变得热切起来。
这边叶青一路杀到主通道这里,并没有直接冲出去,而是在这主通道边上也有大量的黑暗生物,密度并不比外面要大,考虑到主通道中有可能遇到的黑暗督军,他决定先在这里混一段时间,看能不能完成称号成就。
如果能完成生命不息成就,合成黑铁称号,额外增加三百点生命值,他才有足够的底气冲击大军。
毕竟他现在的生命值实在是太低了,加上称号也就一百五十点不到,这小身板如果碰上精英生物,肯定打不过。
然而,有时候他越躲避,就越容易碰到,他在两根石柱中间呆了快两个小时,边上五十米范围内死掉的黑暗生物尸体堆了一层又一层,堆出有一米多高。
这个时候大量的尸体快要影响到边上石柱防守,他准备换地方之时,突然听到前头传来一声咆哮,然后听到一声沉重的脚步声。
光听脚步声,便可以从脑海中脑补一个体型庞大力量强大的怪物形象,叶青看过副本资料,一听到声音,立即脑补出一个黑暗生物形象在脑海中。
痛苦之槌:大型黑暗生物。
属性:体质40,力量40,敏捷12,感知10,魅力1,智力10。
生物等级:二星精英生物。
生命值:5200点。
攻击:40-130*3。
防御:13。
移动速度:12
技能/天赋:二星精英之魂:这是一个二星精英生物,生命值增加2000点,生命再生+3,负面状态持续时间减免25%。
技能/天赋:中级魔躯:强大的恶魔身躯,生命值+2000,攻击+50。
技能/天赋:鳞甲:痛苦之槌身上有一层坚硬的鳞甲,能抵挡20点伤害。
技能/主动:死亡槌击:痛苦之槌用1秒的时间选定目标,用手上巨大的槌子打击目标,造成最大攻击力*3+150点物理伤害,命中晕眩目标,强韧超过15点可豁免晕眩。
技能/被动:痛苦重点:痛苦之槌攻击目标时会有一定机率重击目标,造成最大攻击力*2的物理伤害,在重击目标时力量判定+10,有更大的机率对力量小于痛苦之槌的目标造成击退、击飞、碾压、粉碎等基于力量值相差而产生的负面特效。
想到这里,这位中年辅导老师呼吸一促,眼神变得热切起来。
这边叶青一路杀到主通道这里,并没有直接冲出去,而是在这主通道边上也有大量的黑暗生物,密度并不比外面要大,考虑到主通道中有可能遇到的黑暗督军,他决定先在这里混一段时间,看能不能完成称号成就。
如果能完成生命不息成就,合成黑铁称号,额外增加三百点生命值,他才有足够的底气冲击大军。
毕竟他现在的生命值实在是太低了,加上称号也就一百五十点不到,这小身板如果碰上精英生物,肯定打不过。
然而,有时候他越躲避,就越容易碰到,他在两根石柱中间呆了快两个小时,边上五十米范围内死掉的黑暗生物尸体堆了一层又一层,堆出有一米多高。
这个时候大量的尸体快要影响到边上石柱防守,他准备换地方之时,突然听到前头传来一声咆哮,然后听到一声沉重的脚步声。
光听脚步声,便可以从脑海中脑补一个体型庞大力量强大的怪物形象,叶青看过副本资料,一听到声音,立即脑补出一个黑暗生物形象在脑海中。
痛苦之槌:大型黑暗生物。
属性:体质40,力量40,敏捷12,感知10,魅力1,智力10。
生物等级:二星精英生物。
生命值:5200点。
攻击:40-130*3。
防御:13。
移动速度:12
技能/天赋:二星精英之魂:这是一个二星精英生物,生命值增加2000点,生命再生+3,负面状态持续时间减免25%。
技能/天赋:中级魔躯:强大的恶魔身躯,生命值+2000,攻击+50。
技能/天赋:鳞甲:痛苦之槌身上有一层坚硬的鳞甲,能抵挡20点伤害。
技能/主动:死亡槌击:痛苦之槌用1秒的时间选定目标,用手上巨大的槌子打击目标,造成最大攻击力*3+150点物理伤害,命中晕眩目标,强韧超过15点可豁免晕眩。
技能/被动:痛苦重点:痛苦之槌攻击目标时会有一定机率重击目标,造成最大攻击力*2的物理伤害,在重击目标时力量判定+10,有更大的机率对力量小于痛苦之槌的目标造成击退、击飞、碾压、粉碎等基于力量值相差而产生的负面特效。