第三天的夜晚发生了两件事情。

    第一件事情,是终于公投出来了一个将要出局的玩家

    第二件事情,是弥尔顿遭受到了攻击。

    巫女露出了本相,就要对弥尔顿发动攻击的时候,漆黑的夜幕忽然亮若白昼,从各个巷口出现许多手持火把的人,在光明之下女巫的狼狈被人看的一清二楚。

    就是她!

    就是她!

    魔王就是她!

    好像是找到了宣泄恐慌的口子,又或者是为终于找到了真凶而感觉到了激动与愤怒

    而后她便被施加了火刑,那是对付所有魔物的方法,无论是什么物种,如果沾染了魔气,就要施加火刑,弥尔顿的言语被证实了。

    “我将诅咒你们——”

    她的话语还没有说完,她的身躯就已经在烈火之中燃烧殆尽,群众们哆哆嗦嗦的再心口画十字,以为这样便得到了结束,却也有寥寥数人眉头深深皱起,心中充满震惊

    惊——

    他们是参与到游戏之中的玩家,之所以这样震惊,那是因为预想之中的诛杀通告并没有出现——

    蓓姬虽然死了,却没有被逐出游戏,也没有被判定出局。

    难道出bug

    不可能!

    这个念头一出现就被立刻否决,支撑起来整个游戏的系统是和创世的主系统关联在一起的,出现bug的话,不等他们察觉就会被修复了。

    但是也有人意见眼疾手快提交了,结果自然是如预料之中的那样一切正常。

    [感谢您的意见提交,目前尚未发现任何异常情况,已将您的问题进行提交,将尽快为您进行二次确认]

    没有出现bug,为什么死去却没有显示已被诛杀的提示?