“叮,恭喜宿主解锁成就——世界赛冠军,奖励游戏属性点25点,现实属性点50点,进阶型黄金转盘抽奖次数X2,进阶型铂金转盘抽奖次数X1。”

    就在陈奇领完奖牌,与众人最后聚了一次大餐,回到酒店休息时,脑海中终于传来了久违的中奖的声音,其实重点不是这个中奖的声音有多悦耳,是陈奇就喜欢听到,系统冷不丁的说一句“叮”!

    “系统,打开属性面板。”在听到有属性点可以分配后,陈奇立即呼叫系统打开了属性面板。

    现实属性点(二阶段):

    生命:28(标准值50)

    力量:18(标准值50)

    敏捷:20(标准值50)

    精神力:50(标准值50)

    【现实属性点转化中66.25%...】

    游戏属性点(二阶段):

    爆头:26(标准值50)

    闪避:21(标准值50)

    【游戏属性点转化中47%...】

    游戏技能:【现实通用,最终解释权归爆头系统所有】

    死亡轰炸(主动):指定一个区域成为轰炸区,并且每轮轰炸必定有力量X50颗炸弹轰炸目标。

    死亡轰炸(被动):当使用投掷物时,该投掷物将在行进过程中自动寻找合适的目标。

    天命(主动):指定一个对象,使其在接下来的24小时内获得更好的运气,数值为精神力X50。

    天命(被动):当宿主在遭遇概率问题时,都将会产生精神力X50次的预判,并且取其中最好的结果。

    物品栏:空

    “系统,现实属性点的话,把生命再分配22点,力量分配12点,剩下的16点加在敏捷上面,然后游戏属性点先把爆头加满,剩下的1点加到闪避上面。”看了看自己的属性面板,陈奇决定先把生命加满,点到二阶,毕竟身体才是革命的本钱,然后再把爆头属性点满,升到二阶,毕竟在全息游戏仓,是要自己持枪作战,跟传统的鼠标键盘有很大的区别,还是要保证以下爆头率的。