话说到这里,外面天黑了,江寒说要送她回去,走之前陈臻提出要拷一份游戏走。

    她笑道:“你知道我这个人的,做事要做就做完,不然过好多年还能心里记着。”

    江寒同意了。

    陈臻拿U盘拷了份游戏,顺便顺走一个手柄。

    晚上回到家洗完澡,一边拿毛巾擦头发,一边把游戏拷到电脑上,她点开,想先玩几分钟热下身。

    谁知道……

    “怎么就十二点了?”

    看到手机上的时间,陈臻惊了一跳。

    她拿到手上的游戏是刚刚那个的2.0版本,在原来的基础上做了修改与调整,她提出的问题有几个已经在这个版本里改掉了。

    比如说背景设定、难度设置。

    这些显而易见的问题修正之后,游戏的可玩性提高了很多。

    游戏叫《侠路》,讲的就是一个初出茅庐的小年轻经过一番过五关斩六将,破解自己出身谜团,最后收获一箩筐宝贝的故事。

    故事很简单,玩法也简单,不过是沿着地图一路升级打怪。

    陈臻刚开始玩还抱着试试看的心态,随着游戏进度,怪物难度越来越大,她不得不集中注意力应对。

    一旦注意力高度集中,时间过得飞快,她一心只想着攒经验值、升级、过关。

    游戏体量不算大,地图走到一半的位置,陈臻再看时间。

    凌晨两点。

    还真被江寒第一次做的游戏唬住了。

    她越玩越来劲。

    凌晨四点,打到后面就跟砍瓜切菜一样,终于来到最后一关,迎接终极大BOSS。