等了不过片刻,江彦就在系统的读秒声中进入游戏。

    除了一段亢长的游戏更新公告,一个小小的提示显得格外显眼。

    “叮!”

    :你的技能群体隐身术得到了修正!

    江彦一愣,这一次的紧急临时维护果然和自己有关!

    于是连忙打开技能面板,查看修正——

    技能介绍:诸神之战中遗传下来的强大技能,能将范围内的人类气息隐藏,令玩家或怪物无法发觉其存在。

    使用后和周身友军进入隐身状态,增加50%移动速度,任何人攻击或施法将打破群体隐身状态,持续时间30s。

    冷却时间:30s

    消耗:90点魔法值

    熟练度:0/0

    看起来似乎没有什么变化,但不受等级限制这个关键属性已经被移出。

    也就是说,再碰到等级相差10级以上的怪物,npc或玩家,江彦将会被一眼看穿。

    别说120级,110级的波ss,就连90级的波ss,都能清楚的看到江彦的踪迹。

    额外增加了30s的冷却时间,再也不可能做到无限无cd的隐身。

    失去了两点最重要的属性,江彦已经不可能再能做到无伤刷波ss。

    似乎是为了弥补,额外给予了50%隐身状态下的移速加成,魔法消耗也减少了10点。

    虽然属性相比之前大大不如,但也没算太过失望。

    50%的移动速度已经堪比刺客职业大师级的幽影潜行,不过冷却时间却有半分钟,也没有打破隐身状态的额外伤害及穿甲。

    想来也正常,如果属性和刺客的潜行一模一样,恐怕整个天命的刺客职业都会联手反对。