第二天清晨,陈中天六点钟就神清气爽地起了床,td这15年陈酿的茅台为什么喝着就这么舒爽呢?

    四位保镖,两班制,两两轮换。

    为了避免乔小仙误会,女秘书林清雅自己找了住处,只是陈中天给了她住所补贴。

    接上林清雅,坐着车,在路边找了家早餐小店,吃了一碗糊辣汤、六个狗不理包子,陈中天满意地上车,继续向中关村大厦开去。

    陈中天840分左右到了中关村大厦406自己的办公室。

    这间董事长办公室,低调而不豪华,对这一点,他对李学凌很满意。

    到了办公室,陈中天给秘书林清雅下了第一条指示,找汪清团队、汪峰过来一趟,顺带把赵小微一起带来。

    然后林清雅,在陈中天在办公室充分放空大脑二个小时后,又进来汇报。

    &nsp;&nsp;好几家风险投资公司请求约见,陈中天遂要求通知他们后天上午9点一起过来。

    然后,李学凌进来。

    陈中天问,”最近有什么情况、想法?

    “李学凌拿出了小本本,说,”我感觉开心农场这款游戏的技术门槛太低,一旦它爆发出巨大的社交潜力、风靡全网络的时候,一定会招来大量公司模仿。

    这个问题怎么办?

    “陈中天说,”这一点我是明白的。

    互联网最容易被抄袭的就是创意和设计,开心农场的设计,只要是一个比较有经验的设计师,一眼看完之后就能照葫芦画瓢,弄出个八*九*不离十的版本,是很容易的事。

    所以,我们真正的致胜关键就在创意。

    所以,我们先开发了一个1.0版本,然后以1.0为基础,又开发了多个升级版本,每一个版本都会带来新的创意性升级。

    比如作物会有所增加、装饰道具、功能道具也会相应增加,同时也会策划各种推广活动,让模仿的公司永远跟不上节奏。

    比如,先推出只能种地和偷菜的开心农场。

    一旦有人模仿,立刻推出各种各样的卡通装扮、功能道具,其中有一个杀手锏就是化肥。