王老伯连连道谢,说道“好好,多谢你了来家小子,有时间常来玩。”
走在去村长家的路上,刘凡看到了一条系统提示“你抓住了大公鸡,消除了心障,对鸡类生物的伤害回到正常水平。”
回到村长家,刘凡问村长“咱们村还有谁家需要帮忙吗?”
村长看了看刘凡,说道“来家小子,我看你忙活了半天,肯定也有点饿了,这样吧,你去刘家铺子去看看,刘三娘的侄子这几天病了,没人帮他劈柴,店里的柴火怕是不够用了。她要是没了柴火烧,咱们想吃她做的肉包子可就要等几天了。”
找到包子铺,刘凡道明来意,刘三娘感激的说着谢谢,然后把刘凡带到了自家后院。进后院一看,好嘛,到哪里都哦是这么多人。找了一个没人的柴火堆,刘凡抡起斧子就砍,二十分钟过后,两堆柴火整整齐齐的摆放在那里。刘凡走的时候发现好多人还在砍柴火,好奇的问旁边一个玩家“兄弟,你们怎么一直在这里砍柴火啊?”
那个玩家看了一眼刘凡,问“你砍柴火没有得到身体臂力得到锻炼的提示?”
“没有啊。”
“那就不清楚了,我们都是在这里为了拿一点的体力和臂力属性值。”
刘凡听了说道“谢谢啊兄弟,我再去劈几根试试,可能是我刚才没注意。”
又劈了几个木头桩子,仍然没有得到系统的提示,刘凡就直接去找刘三娘回复去了。
听到柴火被劈好的消息,刘三娘高兴的连连道谢,并从蒸笼里拿了五个包子给刘凡。看着包子的解释,刘凡大概知道了新手村这边的用意了,也大概知道了为什么自己劈柴的时候没有给属性值了。
目前从个人属性面板上的体现来看,夯地是系统在告诉玩家做一些跟自身属性相关的事情会涨属性,当然劈柴也是一样。然而夯地劈柴都会让人感到劳累和饥饿,这是系统在告诉玩家劳累和饥饿是游戏里很重要的属性,就跟现实一样,累了要休息,饿了要吃东西。抓公鸡是为了给称号,刚到新手村的时候如果有注意,就知道称号是一个很重要的环节,如果没注意,正好也用任务的形式再提醒玩家一次。而刘凡猜想,不管玩家怎么接取的任务,第三环的时候肯定会给一些增加饱食度的食物,毕竟不是人人都会选富裕之家的出生,在新手村做任务又不给一分钱,玩家自然不肯能从包子铺买包子充饥。
紧接着刘凡做完了剩下的两环任务,一个是帮雷黑子到树上把他的风筝取下来。这个任务上了树是必然会压断树枝掉下来的,不会受伤,但是会得到“你从树上跌落,脚崴了”的提示,然后就是接下来一分钟行动起来一瘸一拐非常慢。另一个是到村里的赤脚医生那里帮吴医官磨药配药,得到的提示是“你不会中医药理,不知道药性,配药不正确,无法使用”的提示,然后吴医官只要你把草药拿出来,磨好称两放在那里就行了。
总的来说新手村里的所有任务都是为了让玩家更好的融入到这个游戏里,告诉玩家这个游戏的一些机制,也包含了一些触类旁通的暗示。当然系统最想告诉玩家的还是除了一部分幻想成分,其余的都是按照现实世界来的,请参照现实世界来进行游戏。当然,这些东西玩家能不能领会系统不会管,雷霆娱乐也不会说。
站在村长面前,刘凡汇报了最后一个任务的完成,村长笑着说“来家小子看来是又想出去野了,罢了,既然你想出去,就出去吧。这里有二两银子你拿着当盘缠,出去到哪都要行得正坐得直,别给咱们村丢脸。”
村长这句话说完,刘凡得到了想要的系统提示。
系统恭喜玩家达成条件,得到《热心肠的人》称号。《热心肠的人》这人什么忙都愿意帮,真是热心肠的人。
但是刘凡被另外一条提示吸引了。
系统检测到玩家有三种不冲突的称号,请问是否合成?
系统称号合成以后不会保留原有称号及属性,但是不妨碍玩家拿到材料称号的进阶称号。白色称号合成不需要其他称号作为灵气注入。蓝,绿,紫,橙,红,绝世七彩称号合成需要消耗同阶称号作为灵气注入。
走在去村长家的路上,刘凡看到了一条系统提示“你抓住了大公鸡,消除了心障,对鸡类生物的伤害回到正常水平。”
回到村长家,刘凡问村长“咱们村还有谁家需要帮忙吗?”
村长看了看刘凡,说道“来家小子,我看你忙活了半天,肯定也有点饿了,这样吧,你去刘家铺子去看看,刘三娘的侄子这几天病了,没人帮他劈柴,店里的柴火怕是不够用了。她要是没了柴火烧,咱们想吃她做的肉包子可就要等几天了。”
找到包子铺,刘凡道明来意,刘三娘感激的说着谢谢,然后把刘凡带到了自家后院。进后院一看,好嘛,到哪里都哦是这么多人。找了一个没人的柴火堆,刘凡抡起斧子就砍,二十分钟过后,两堆柴火整整齐齐的摆放在那里。刘凡走的时候发现好多人还在砍柴火,好奇的问旁边一个玩家“兄弟,你们怎么一直在这里砍柴火啊?”
那个玩家看了一眼刘凡,问“你砍柴火没有得到身体臂力得到锻炼的提示?”
“没有啊。”
“那就不清楚了,我们都是在这里为了拿一点的体力和臂力属性值。”
刘凡听了说道“谢谢啊兄弟,我再去劈几根试试,可能是我刚才没注意。”
又劈了几个木头桩子,仍然没有得到系统的提示,刘凡就直接去找刘三娘回复去了。
听到柴火被劈好的消息,刘三娘高兴的连连道谢,并从蒸笼里拿了五个包子给刘凡。看着包子的解释,刘凡大概知道了新手村这边的用意了,也大概知道了为什么自己劈柴的时候没有给属性值了。
目前从个人属性面板上的体现来看,夯地是系统在告诉玩家做一些跟自身属性相关的事情会涨属性,当然劈柴也是一样。然而夯地劈柴都会让人感到劳累和饥饿,这是系统在告诉玩家劳累和饥饿是游戏里很重要的属性,就跟现实一样,累了要休息,饿了要吃东西。抓公鸡是为了给称号,刚到新手村的时候如果有注意,就知道称号是一个很重要的环节,如果没注意,正好也用任务的形式再提醒玩家一次。而刘凡猜想,不管玩家怎么接取的任务,第三环的时候肯定会给一些增加饱食度的食物,毕竟不是人人都会选富裕之家的出生,在新手村做任务又不给一分钱,玩家自然不肯能从包子铺买包子充饥。
紧接着刘凡做完了剩下的两环任务,一个是帮雷黑子到树上把他的风筝取下来。这个任务上了树是必然会压断树枝掉下来的,不会受伤,但是会得到“你从树上跌落,脚崴了”的提示,然后就是接下来一分钟行动起来一瘸一拐非常慢。另一个是到村里的赤脚医生那里帮吴医官磨药配药,得到的提示是“你不会中医药理,不知道药性,配药不正确,无法使用”的提示,然后吴医官只要你把草药拿出来,磨好称两放在那里就行了。
总的来说新手村里的所有任务都是为了让玩家更好的融入到这个游戏里,告诉玩家这个游戏的一些机制,也包含了一些触类旁通的暗示。当然系统最想告诉玩家的还是除了一部分幻想成分,其余的都是按照现实世界来的,请参照现实世界来进行游戏。当然,这些东西玩家能不能领会系统不会管,雷霆娱乐也不会说。
站在村长面前,刘凡汇报了最后一个任务的完成,村长笑着说“来家小子看来是又想出去野了,罢了,既然你想出去,就出去吧。这里有二两银子你拿着当盘缠,出去到哪都要行得正坐得直,别给咱们村丢脸。”
村长这句话说完,刘凡得到了想要的系统提示。
系统恭喜玩家达成条件,得到《热心肠的人》称号。《热心肠的人》这人什么忙都愿意帮,真是热心肠的人。
但是刘凡被另外一条提示吸引了。
系统检测到玩家有三种不冲突的称号,请问是否合成?
系统称号合成以后不会保留原有称号及属性,但是不妨碍玩家拿到材料称号的进阶称号。白色称号合成不需要其他称号作为灵气注入。蓝,绿,紫,橙,红,绝世七彩称号合成需要消耗同阶称号作为灵气注入。