对啊,这不就是绝对正确的方向吗?

    就在刚才,大家纷纷为“如何体现自己游戏的独特性,让上层必须和自己合作不可”的问题而焦躁时,叶承影就提出了这样的方案,并且直指问题的关键。

    上层想要的到底是什么?

    那当然是游戏对于其内容的传播能力了。

    其实不用想也知道,文化节嘛,顾名思义就是弘扬传统文化,寓教于乐,如果没有办法做到传播和教育,不具有影响他人的力量,那这样的合作还有什么意义?

    而此前官方之所以会选择茂盛娱乐,当然也是因为他们在这个领域上极其强悍——明明他们只有三千万日活的产品,但是却能够将内容做到人尽皆知的地步,论坛热度更是随随便便上亿,如此恐怖的传播能力,他们不被青睐谁被青睐?

    而风动娱乐能做到吗?

    至少目前来说不能。

    即使《里澄》现在日活六千万了,可那永远只能代表玩家数据而已,在传播热度上还是比不过他们茂盛娱乐。如果真的想要在竞标中成功,那最起码要保证《里澄》的影响力和传播度超过对方。

    “那这样一来就简单了!”运营经理闻言,眼睛微亮,道:“我们可以把传播度和影响力量化成为某些数据指标,就比如说搜索指数,话题讨论度……就这样建立起多个维度,只要每个维度都远超茂盛娱乐,那我们就能认为我们比茂盛娱乐的传播力和影响力更强!”

    这听起来的确是个方案。

    大家连忙问道:“那要怎么才能做到在这些维度上远超茂盛?”

    “可以做活动。”运营经理立马拿出了自己的专业知识:“就好比我们平时搞什么庆祝新年,女神节有礼什么什么的,只要活动做得好,热度一定会起来,我们游戏本来人气就高,稍微制造点话题就能滚起雪球的!”

    此言一出,大家顿时像是看到了新希望。

    只要能找准方向,通常情况下,方案就很多了。

    叶承影已经给他们初步指了明路,运营经理又抛砖引玉,大家顿时间灵感四射,连忙跟着发表意见,室内慢慢摆脱了最开始的惊疑不定与浮躁,逐渐迸发出了新的活力,讨论到激烈的时候甚至会不由自主辩论一阵。

    叶承影却是没参与。

    他就坐在旁边安静的听,听了半晌觉得大家没什么新东西了,这才轻叩桌面,微微凝眉道:“但是你们觉得,搞活动的特殊竞争力在哪里?”

    大家顿时怔住,差点傻了。

    好不容易炒起来的热闹气氛,就像是忽然被浇了盆冷水,再次降了温。