“谢谢你告诉我这些肯先生。”雷蒙开口询问:“刚才我听到你一直在提到任务失败,难道说试炼任务失败还有什么隐性的惩罚?”
达伦开口道:“其实并非每一次试炼任务都会有无惩罚的选项,真正没有任务惩罚的反倒是高塔的普通任务,就算有所谓的惩罚不过也只是一些任务凭证,又或是任务保证金这类似的东西。”
“而在高塔世界,任务失败其实就代表着损失,一次损失或许无关紧要,可是失败的任务次数太多损失得也就越多,当你达到一定级别之后因为过多的损失让你根本无法参与到当前级别的任务,那对于一个高塔战士来说就相当于是慢性死亡了。”
雷蒙听明白了,失败惩罚也就相当于游戏中的某些死亡惩罚一样,挂掉就会损失金钱,损失装备,挂的次数太多装备爆掉也没钱修理,偏偏还只能进行相同等级的任务,那就会变得越来越难直至根本没有完成任务的可能。
当然或许也可以去进行一些低等级的任务,但这样一来损失的就会是时间和成长性,也会被其他的高塔战士给超越,如果有和其他高塔战士存在着仇恨的话,那同样也是一件极为危险的事情。
更何况高塔还存在着强制任务,强制任务可是按照高塔战士的级别来分配的,而且是必须要去执行的任务,没有执行强制任务的资本却必须要进行强制任务,死亡也就成了必须。
想到这些,雷蒙心中也警惕凝然,提醒自己千万要注意这点,不要变成那种因为任务失败太多而最终挂掉的人。
不过转念一想,雷蒙发现自己根本不用进行什么强制任务,那鬼的强制任务根本派发不到他头上,瞬间雷蒙心中又放松下来。
而达伦则继续说道:“不过在试炼任务中,因为任务失败而带来的惩罚其实不太一样,就像你说的这就是一种隐性惩罚。”
“因为即便是试炼任务,也会在完成这次任务后给予高塔战士一定奖励的,会按照高塔战士在这次任务中的表现进行评分,只要能够完成三个任务的人不管怎么样都会有一定的奖励。”
“而一旦其中一个任务失败就会导致任务奖励的品质大幅度下降,失败两个就完全失去了得到奖励的可能,而任务的奖励品质越高当然就越好,也会得到一些非常珍贵的东西,当然也只是又可能,所以无非必要的话最好还是不要让任务失败次数太多。”
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达伦开口道:“其实并非每一次试炼任务都会有无惩罚的选项,真正没有任务惩罚的反倒是高塔的普通任务,就算有所谓的惩罚不过也只是一些任务凭证,又或是任务保证金这类似的东西。”
“而在高塔世界,任务失败其实就代表着损失,一次损失或许无关紧要,可是失败的任务次数太多损失得也就越多,当你达到一定级别之后因为过多的损失让你根本无法参与到当前级别的任务,那对于一个高塔战士来说就相当于是慢性死亡了。”
雷蒙听明白了,失败惩罚也就相当于游戏中的某些死亡惩罚一样,挂掉就会损失金钱,损失装备,挂的次数太多装备爆掉也没钱修理,偏偏还只能进行相同等级的任务,那就会变得越来越难直至根本没有完成任务的可能。
当然或许也可以去进行一些低等级的任务,但这样一来损失的就会是时间和成长性,也会被其他的高塔战士给超越,如果有和其他高塔战士存在着仇恨的话,那同样也是一件极为危险的事情。
更何况高塔还存在着强制任务,强制任务可是按照高塔战士的级别来分配的,而且是必须要去执行的任务,没有执行强制任务的资本却必须要进行强制任务,死亡也就成了必须。
想到这些,雷蒙心中也警惕凝然,提醒自己千万要注意这点,不要变成那种因为任务失败太多而最终挂掉的人。
不过转念一想,雷蒙发现自己根本不用进行什么强制任务,那鬼的强制任务根本派发不到他头上,瞬间雷蒙心中又放松下来。
而达伦则继续说道:“不过在试炼任务中,因为任务失败而带来的惩罚其实不太一样,就像你说的这就是一种隐性惩罚。”
“因为即便是试炼任务,也会在完成这次任务后给予高塔战士一定奖励的,会按照高塔战士在这次任务中的表现进行评分,只要能够完成三个任务的人不管怎么样都会有一定的奖励。”
“而一旦其中一个任务失败就会导致任务奖励的品质大幅度下降,失败两个就完全失去了得到奖励的可能,而任务的奖励品质越高当然就越好,也会得到一些非常珍贵的东西,当然也只是又可能,所以无非必要的话最好还是不要让任务失败次数太多。”
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